ee.Geometry.Rectangle.buffer

Restituisce l'input memorizzato nel buffer in base a una distanza specificata. Se la distanza è positiva, la geometria viene espansa, mentre se è negativa, viene contratta.

UtilizzoResi
Rectangle.buffer(distance, maxError, proj)Geometria
ArgomentoTipoDettagli
questo: geometryGeometriaLa geometria di cui è in corso il buffering.
distanceFloatLa distanza del buffering, che può essere negativa. Se non viene specificata alcuna proiezione, l'unità è metri. In caso contrario, l'unità si trova nel sistema di coordinate della proiezione.
maxErrorErrorMargin, valore predefinito: nullLa quantità massima di errore tollerata durante l'approssimazione del cerchio di buffering e l'esecuzione di qualsiasi riproiezione necessaria. Se non specificato, il valore predefinito è l'1% della distanza.
projProiezione, valore predefinito: nullSe specificato, il buffering verrà eseguito in questa proiezione e la distanza verrà interpretata come unità del sistema di coordinate di questa proiezione. In caso contrario, la distanza viene interpretata come metri e il buffering viene eseguito in un sistema di coordinate sferiche.

Esempi

Editor di codice (JavaScript)

// Define a Rectangle object.
var rectangle = ee.Geometry.Rectangle(-122.09, 37.42, -122.08, 37.43);

// Apply the buffer method to the Rectangle object.
var rectangleBuffer = rectangle.buffer({'distance': 100});

// Print the result to the console.
print('rectangle.buffer(...) =', rectangleBuffer);

// Display relevant geometries on the map.
Map.setCenter(-122.085, 37.422, 15);
Map.addLayer(rectangle,
             {'color': 'black'},
             'Geometry [black]: rectangle');
Map.addLayer(rectangleBuffer,
             {'color': 'red'},
             'Result [red]: rectangle.buffer');

Configurazione di Python

Consulta la pagina Ambiente Python per informazioni sull'API Python e sull'utilizzo di geemap per lo sviluppo interattivo.

import ee
import geemap.core as geemap

Colab (Python)

# Define a Rectangle object.
rectangle = ee.Geometry.Rectangle(-122.09, 37.42, -122.08, 37.43)

# Apply the buffer method to the Rectangle object.
rectangle_buffer = rectangle.buffer(distance=100)

# Print the result.
display('rectangle.buffer(...) =', rectangle_buffer)

# Display relevant geometries on the map.
m = geemap.Map()
m.set_center(-122.085, 37.422, 15)
m.add_layer(rectangle, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: rectangle')
m.add_layer(
    rectangle_buffer, {'color': 'red'}, 'Result [red]: rectangle.buffer'
)
m