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15 aprile 2025 devono
verificare l'idoneità non commerciale per mantenere l'accesso a Earth Engine.
ee.Geometry.Rectangle.closestPoint
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Restituisce il punto nell'input a destra più vicino all'input a sinistra. Se uno degli input è vuoto, viene restituito null. Se entrambi gli input non sono delimitati, viene restituito un punto arbitrario. Se un input non è delimitato, viene restituito un punto arbitrario nell'input delimitato.
Utilizzo | Resi |
---|
Rectangle.closestPoint(right, maxError, proj) | Oggetto |
Argomento | Tipo | Dettagli |
---|
questo: left | Geometria | La geometria utilizzata come operando sinistro dell'operazione. |
right | Geometria | La geometria utilizzata come operando destro dell'operazione. |
maxError | ErrorMargin, valore predefinito: null | La quantità massima di errore tollerata durante l'esecuzione di qualsiasi riproiezione necessaria. |
proj | Proiezione, valore predefinito: null | La proiezione in cui eseguire l'operazione. Se non specificato, l'operazione verrà eseguita in un sistema di coordinate sferiche e le distanze lineari saranno in metri sulla sfera. |
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Ultimo aggiornamento 2025-07-29 UTC.
[null,null,["Ultimo aggiornamento 2025-07-29 UTC."],[],["The function finds the nearest point on the `right` geometry to the `left` geometry. It returns an `Object` representing this point. If either geometry is empty, it returns `null`. Unbounded geometries result in arbitrary point returns. The `maxError` argument controls reprojection tolerance, and `proj` specifies the coordinate system. If no projection is given, calculations are done on a spherical model, and distances are in meters.\n"],null,[]]