ee.Geometry.Rectangle.dissolve

Gibt die Vereinigung der Geometrie zurück. Einzelne Geometrien bleiben unverändert, während mehrere Geometrien zusammengefasst werden.

NutzungAusgabe
Rectangle.dissolve(maxError, proj)Geometrie
ArgumentTypDetails
So gehts: geometryGeometrieDie Geometrie, die vereinigt werden soll.
maxErrorErrorMargin, Standardwert: nullDie maximale Fehlergröße, die bei einer erforderlichen Rückprojektion toleriert wird.
projProjektion, Standardwert: nullFalls angegeben, wird die Vereinigung in dieser Projektion ausgeführt. Andernfalls wird sie in einem sphärischen Koordinatensystem ausgeführt.

Beispiele

Code-Editor (JavaScript)

// Define a Rectangle object.
var rectangle = ee.Geometry.Rectangle(-122.09, 37.42, -122.08, 37.43);

// Apply the dissolve method to the Rectangle object.
var rectangleDissolve = rectangle.dissolve({'maxError': 1});

// Print the result to the console.
print('rectangle.dissolve(...) =', rectangleDissolve);

// Display relevant geometries on the map.
Map.setCenter(-122.085, 37.422, 15);
Map.addLayer(rectangle,
             {'color': 'black'},
             'Geometry [black]: rectangle');
Map.addLayer(rectangleDissolve,
             {'color': 'red'},
             'Result [red]: rectangle.dissolve');

Python einrichten

Informationen zur Python API und zur Verwendung von geemap für die interaktive Entwicklung finden Sie auf der Seite Python-Umgebung.

import ee
import geemap.core as geemap

Colab (Python)

# Define a Rectangle object.
rectangle = ee.Geometry.Rectangle(-122.09, 37.42, -122.08, 37.43)

# Apply the dissolve method to the Rectangle object.
rectangle_dissolve = rectangle.dissolve(maxError=1)

# Print the result.
display('rectangle.dissolve(...) =', rectangle_dissolve)

# Display relevant geometries on the map.
m = geemap.Map()
m.set_center(-122.085, 37.422, 15)
m.add_layer(rectangle, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: rectangle')
m.add_layer(
    rectangle_dissolve, {'color': 'red'}, 'Result [red]: rectangle.dissolve'
)
m