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ee.Geometry.Rectangle.dissolve
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Renvoie l'union de la géométrie. Les géométries uniques ne sont pas modifiées, et les multigéométries sont fusionnées.
| Utilisation | Renvoie |
|---|
Rectangle.dissolve(maxError, proj) | Géométrie |
| Argument | Type | Détails |
|---|
ceci : geometry | Géométrie | Géométrie à unir. |
maxError | ErrorMargin, valeur par défaut : null | Quantité maximale d'erreur tolérée lors de toute reprojection nécessaire. |
proj | Projection, valeur par défaut : null | Si elle est spécifiée, l'union sera effectuée dans cette projection. Sinon, elle sera effectuée dans un système de coordonnées sphériques. |
Exemples
Éditeur de code (JavaScript)
// Define a Rectangle object.
var rectangle = ee.Geometry.Rectangle(-122.09, 37.42, -122.08, 37.43);
// Apply the dissolve method to the Rectangle object.
var rectangleDissolve = rectangle.dissolve({'maxError': 1});
// Print the result to the console.
print('rectangle.dissolve(...) =', rectangleDissolve);
// Display relevant geometries on the map.
Map.setCenter(-122.085, 37.422, 15);
Map.addLayer(rectangle,
{'color': 'black'},
'Geometry [black]: rectangle');
Map.addLayer(rectangleDissolve,
{'color': 'red'},
'Result [red]: rectangle.dissolve');
Configuration de Python
Consultez la page
Environnement Python pour en savoir plus sur l'API Python et sur l'utilisation de geemap pour le développement interactif.
import ee
import geemap.core as geemap
Colab (Python)
# Define a Rectangle object.
rectangle = ee.Geometry.Rectangle(-122.09, 37.42, -122.08, 37.43)
# Apply the dissolve method to the Rectangle object.
rectangle_dissolve = rectangle.dissolve(maxError=1)
# Print the result.
display('rectangle.dissolve(...) =', rectangle_dissolve)
# Display relevant geometries on the map.
m = geemap.Map()
m.set_center(-122.085, 37.422, 15)
m.add_layer(rectangle, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: rectangle')
m.add_layer(
rectangle_dissolve, {'color': 'red'}, 'Result [red]: rectangle.dissolve'
)
m
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Dernière mise à jour le 2025/07/26 (UTC).
[null,null,["Dernière mise à jour le 2025/07/26 (UTC)."],[],["The `dissolve` method unions geometries, leaving single geometries unchanged and operating on multi-geometries. It requires a geometry as input and returns a new geometry. Optional arguments include `maxError`, which sets the tolerated reprojection error, and `proj`, which defines the projection for the union operation. The examples demonstrate dissolving a rectangle in JavaScript and Python, showcasing how to apply the method, display results, and utilize optional parameters.\n"]]