ee.Geometry.Rectangle.dissolve

Restituisce l'unione della geometria. Lascia invariate le singole geometrie e unisce quelle multiple.

UtilizzoResi
Rectangle.dissolve(maxError, proj)Geometria
ArgomentoTipoDettagli
questo: geometryGeometriaLa geometria da unire.
maxErrorErrorMargin, valore predefinito: nullLa quantità massima di errore tollerata durante l'esecuzione di qualsiasi riproiezione necessaria.
projProiezione, valore predefinito: nullSe specificata, l'unione verrà eseguita in questa proiezione. In caso contrario, verrà eseguita in un sistema di coordinate sferiche.

Esempi

Editor di codice (JavaScript)

// Define a Rectangle object.
var rectangle = ee.Geometry.Rectangle(-122.09, 37.42, -122.08, 37.43);

// Apply the dissolve method to the Rectangle object.
var rectangleDissolve = rectangle.dissolve({'maxError': 1});

// Print the result to the console.
print('rectangle.dissolve(...) =', rectangleDissolve);

// Display relevant geometries on the map.
Map.setCenter(-122.085, 37.422, 15);
Map.addLayer(rectangle,
             {'color': 'black'},
             'Geometry [black]: rectangle');
Map.addLayer(rectangleDissolve,
             {'color': 'red'},
             'Result [red]: rectangle.dissolve');

Configurazione di Python

Consulta la pagina Ambiente Python per informazioni sull'API Python e sull'utilizzo di geemap per lo sviluppo interattivo.

import ee
import geemap.core as geemap

Colab (Python)

# Define a Rectangle object.
rectangle = ee.Geometry.Rectangle(-122.09, 37.42, -122.08, 37.43)

# Apply the dissolve method to the Rectangle object.
rectangle_dissolve = rectangle.dissolve(maxError=1)

# Print the result.
display('rectangle.dissolve(...) =', rectangle_dissolve)

# Display relevant geometries on the map.
m = geemap.Map()
m.set_center(-122.085, 37.422, 15)
m.add_layer(rectangle, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: rectangle')
m.add_layer(
    rectangle_dissolve, {'color': 'red'}, 'Result [red]: rectangle.dissolve'
)
m