Wenn keine Callback-Funktion angegeben wird, erfolgt die Anfrage synchron. Wenn ein Rückruf angegeben wird, erfolgt die Anfrage asynchron.
Der asynchrone Modus wird bevorzugt, da im synchronen Modus der gesamte andere Code (z. B. die EE Code Editor-Benutzeroberfläche) angehalten wird, während auf den Server gewartet wird. Für asynchrone Anfragen wird „evaluate()“ gegenüber „getInfo()“ bevorzugt.
Gibt den berechneten Wert dieses Objekts zurück.
Nutzung | Ausgabe |
---|---|
Rectangle.getInfo(callback) | Objekt |
Argument | Typ | Details |
---|---|---|
So gehts: computedobject | ComputedObject | Die ComputedObject-Instanz. |
callback | Funktion (optional) | Ein optionaler Callback. Wenn nicht angegeben, erfolgt der Aufruf synchron. |
Beispiele
Code-Editor (JavaScript)
// Define a Rectangle object. var rectangle = ee.Geometry.Rectangle(-122.09, 37.42, -122.08, 37.43); // Apply the getInfo method to the Rectangle object. var rectangleGetInfo = rectangle.getInfo(); // Print the result to the console. print('rectangle.getInfo(...) =', rectangleGetInfo); // Display relevant geometries on the map. Map.setCenter(-122.085, 37.422, 15); Map.addLayer(rectangle, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: rectangle');
import ee import geemap.core as geemap
Colab (Python)
# Define a Rectangle object. rectangle = ee.Geometry.Rectangle(-122.09, 37.42, -122.08, 37.43) # Apply the getInfo method to the Rectangle object. rectangle_get_info = rectangle.getInfo() # Print the result. display('rectangle.getInfo(...) =', rectangle_get_info) # Display relevant geometries on the map. m = geemap.Map() m.set_center(-122.085, 37.422, 15) m.add_layer(rectangle, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: rectangle') m