Earth Engine presenta
niveles de cuotas no comerciales para proteger los recursos de procesamiento compartidos y garantizar un rendimiento confiable para todos. Los proyectos no comerciales usan el nivel de la comunidad de forma predeterminada, aunque puedes cambiar el nivel de un proyecto en cualquier momento.
Google uses AI technology to translate content into your preferred language. AI translations can contain errors.
ee.Geometry.Rectangle.intersection
Organiza tus páginas con colecciones
Guarda y categoriza el contenido según tus preferencias.
Devuelve la intersección de las dos geometrías.
| Uso | Muestra |
|---|
Rectangle.intersection(right, maxError, proj) | Geometría |
| Argumento | Tipo | Detalles |
|---|
esta: left | Geometría | Es la geometría que se usa como el operando izquierdo de la operación. |
right | Geometría | Es la geometría que se usa como operando derecho de la operación. |
maxError | ErrorMargin, valor predeterminado: null | Es la cantidad máxima de error que se tolera cuando se realiza cualquier reproyección necesaria. |
proj | Proyección, valor predeterminado: nulo | Es la proyección en la que se realizará la operación. Si no se especifica, la operación se realizará en un sistema de coordenadas esféricas, y las distancias lineales se expresarán en metros sobre la esfera. |
Ejemplos
Editor de código (JavaScript)
// Define a Rectangle object.
var rectangle = ee.Geometry.Rectangle(-122.09, 37.42, -122.08, 37.43);
// Define other inputs.
var inputGeom = ee.Geometry.BBox(-122.085, 37.415, -122.075, 37.425);
// Apply the intersection method to the Rectangle object.
var rectangleIntersection = rectangle.intersection({'right': inputGeom, 'maxError': 1});
// Print the result to the console.
print('rectangle.intersection(...) =', rectangleIntersection);
// Display relevant geometries on the map.
Map.setCenter(-122.085, 37.422, 15);
Map.addLayer(rectangle,
{'color': 'black'},
'Geometry [black]: rectangle');
Map.addLayer(inputGeom,
{'color': 'blue'},
'Parameter [blue]: inputGeom');
Map.addLayer(rectangleIntersection,
{'color': 'red'},
'Result [red]: rectangle.intersection');
Configuración de Python
Consulta la página
Entorno de Python para obtener información sobre la API de Python y el uso de geemap para el desarrollo interactivo.
import ee
import geemap.core as geemap
Colab (Python)
# Define a Rectangle object.
rectangle = ee.Geometry.Rectangle(-122.09, 37.42, -122.08, 37.43)
# Define other inputs.
input_geom = ee.Geometry.BBox(-122.085, 37.415, -122.075, 37.425)
# Apply the intersection method to the Rectangle object.
rectangle_intersection = rectangle.intersection(right=input_geom, maxError=1)
# Print the result.
display('rectangle.intersection(...) =', rectangle_intersection)
# Display relevant geometries on the map.
m = geemap.Map()
m.set_center(-122.085, 37.422, 15)
m.add_layer(rectangle, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: rectangle')
m.add_layer(input_geom, {'color': 'blue'}, 'Parameter [blue]: input_geom')
m.add_layer(
rectangle_intersection,
{'color': 'red'},
'Result [red]: rectangle.intersection',
)
m
Salvo que se indique lo contrario, el contenido de esta página está sujeto a la licencia Atribución 4.0 de Creative Commons, y los ejemplos de código están sujetos a la licencia Apache 2.0. Para obtener más información, consulta las políticas del sitio de Google Developers. Java es una marca registrada de Oracle o sus afiliados.
Última actualización: 2025-07-26 (UTC)
[null,null,["Última actualización: 2025-07-26 (UTC)"],[],[]]