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ee.Geometry.Rectangle.length
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Devuelve la longitud de las partes lineales de la geometría. Se ignoran las partes poligonales. La longitud de las geometrías múltiples es la suma de las longitudes de sus componentes.
Uso | Muestra |
---|
Rectangle.length(maxError, proj) | Número de punto flotante |
Argumento | Tipo | Detalles |
---|
esta: geometry | Geometría | Es la geometría de entrada. |
maxError | ErrorMargin, valor predeterminado: null | Es la cantidad máxima de error que se tolera cuando se realiza cualquier reproyección necesaria. |
proj | Proyección, valor predeterminado: nulo | Si se especifica, el resultado estará en las unidades del sistema de coordenadas de esta proyección. De lo contrario, estará en metros. |
Ejemplos
Editor de código (JavaScript)
// Define a Rectangle object.
var rectangle = ee.Geometry.Rectangle(-122.09, 37.42, -122.08, 37.43);
// Apply the length method to the Rectangle object.
var rectangleLength = rectangle.length();
// Print the result to the console.
print('rectangle.length(...) =', rectangleLength);
// Display relevant geometries on the map.
Map.setCenter(-122.085, 37.422, 15);
Map.addLayer(rectangle,
{'color': 'black'},
'Geometry [black]: rectangle');
Configuración de Python
Consulta la página
Entorno de Python para obtener información sobre la API de Python y el uso de geemap
para el desarrollo interactivo.
import ee
import geemap.core as geemap
Colab (Python)
# Define a Rectangle object.
rectangle = ee.Geometry.Rectangle(-122.09, 37.42, -122.08, 37.43)
# Apply the length method to the Rectangle object.
rectangle_length = rectangle.length()
# Print the result.
display('rectangle.length(...) =', rectangle_length)
# Display relevant geometries on the map.
m = geemap.Map()
m.set_center(-122.085, 37.422, 15)
m.add_layer(rectangle, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: rectangle')
m
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Última actualización: 2025-07-26 (UTC)
[null,null,["Última actualización: 2025-07-26 (UTC)"],[[["\u003cp\u003eThis function calculates the total length of the linear segments within a geometry, excluding any polygonal areas.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eIt can be used on various geometry types, including rectangles and more complex shapes.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eThe result is the sum of lengths of individual components if a multi-geometry is provided.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eLength is calculated in meters by default, unless an alternative projection is provided.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eAn optional error margin can be set for calculations involving reprojection.\u003c/p\u003e\n"]]],["The `length` method calculates the length of linear parts in a geometry, ignoring polygonal sections. For multi-geometries, it sums the lengths of the individual components. The method accepts `maxError` and `proj` as optional arguments to control reprojection and units. The return value is a float representing the length. Examples in JavaScript and Python show how to compute and display the length of a rectangle using the `length()` method.\n"],null,["# ee.Geometry.Rectangle.length\n\nReturns the length of the linear parts of the geometry. Polygonal parts are ignored. The length of multi geometries is the sum of the lengths of their components.\n\n\u003cbr /\u003e\n\n| Usage | Returns |\n|---------------------------------------------|---------|\n| Rectangle.length`(`*maxError* `, `*proj*`)` | Float |\n\n| Argument | Type | Details |\n|------------------|----------------------------|----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| this: `geometry` | Geometry | The input geometry. |\n| `maxError` | ErrorMargin, default: null | The maximum amount of error tolerated when performing any necessary reprojection. |\n| `proj` | Projection, default: null | If specified, the result will be in the units of the coordinate system of this projection. Otherwise it will be in meters. |\n\nExamples\n--------\n\n### Code Editor (JavaScript)\n\n```javascript\n// Define a Rectangle object.\nvar rectangle = ee.Geometry.Rectangle(-122.09, 37.42, -122.08, 37.43);\n\n// Apply the length method to the Rectangle object.\nvar rectangleLength = rectangle.length();\n\n// Print the result to the console.\nprint('rectangle.length(...) =', rectangleLength);\n\n// Display relevant geometries on the map.\nMap.setCenter(-122.085, 37.422, 15);\nMap.addLayer(rectangle,\n {'color': 'black'},\n 'Geometry [black]: rectangle');\n```\nPython setup\n\nSee the [Python Environment](/earth-engine/guides/python_install) page for information on the Python API and using\n`geemap` for interactive development. \n\n```python\nimport ee\nimport geemap.core as geemap\n```\n\n### Colab (Python)\n\n```python\n# Define a Rectangle object.\nrectangle = ee.Geometry.Rectangle(-122.09, 37.42, -122.08, 37.43)\n\n# Apply the length method to the Rectangle object.\nrectangle_length = rectangle.length()\n\n# Print the result.\ndisplay('rectangle.length(...) =', rectangle_length)\n\n# Display relevant geometries on the map.\nm = geemap.Map()\nm.set_center(-122.085, 37.422, 15)\nm.add_layer(rectangle, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: rectangle')\nm\n```"]]