ee.Geometry.Rectangle.transform

ज्यामिति को किसी खास प्रोजेक्शन में बदलता है.

इस्तेमालरिटर्न
Rectangle.transform(proj, maxError, geodesic)ज्यामिति
आर्ग्यूमेंटटाइपविवरण
यह: geometryज्यामितिरीप्रोजेक्ट करने के लिए ज्यामिति.
projप्रोजेक्शन, ज़रूरी नहींटारगेट प्रोजेक्शन. डिफ़ॉल्ट रूप से, यह EPSG:4326 पर सेट होता है. अगर इसमें भौगोलिक सीआरएस है, तो ज्यामिति के किनारों को जियोडेसिक के तौर पर माना जाएगा. वरना, इन्हें प्रोजेक्शन में सीधी लाइनों के तौर पर माना जाएगा. जियोडेसिक पैरामीटर की मदद से, इस डिफ़ॉल्ट वैल्यू को बदला जा सकता है.
maxErrorErrorMargin, डिफ़ॉल्ट: शून्यप्रोजेक्शन में गड़बड़ी की ज़्यादा से ज़्यादा वैल्यू.
geodesicबूलियन, डिफ़ॉल्ट: शून्यक्या किनारों को जियोडेसिक के तौर पर माना जाना चाहिए. अगर यह वैल्यू 'सही' पर सेट है, तो किनारों को पृथ्वी की सतह पर सबसे छोटे पाथ के तौर पर माना जाता है. अगर यह वैल्यू 'गलत' पर सेट है, तो किनारों को प्रोजेक्शन में सीधी लाइनों के तौर पर माना जाता है. अगर टारगेट प्रोजेक्शन भौगोलिक है, तो डिफ़ॉल्ट रूप से यह वैल्यू 'सही' पर सेट होती है. वहीं, अगर टारगेट प्रोजेक्शन भौगोलिक नहीं है, तो डिफ़ॉल्ट रूप से यह वैल्यू 'गलत' पर सेट होती है.