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ee.Geometry.Rectangle
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Construye un ee.Geometry que describe un polígono rectangular.
Para mayor comodidad, se pueden usar varargs cuando todos los argumentos son números. Esto permite crear polígonos EPSG:4326 con exactamente cuatro coordenadas, p.ej., ee.Geometry.Rectangle(minLng, minLat, maxLng, maxLat).
Uso | Muestra |
---|
ee.Geometry.Rectangle(coords, proj, geodesic, evenOdd) | Geometry.Rectangle |
Argumento | Tipo | Detalles |
---|
coords | List<Geometry>|List<List<Number>>|List<Number> | Esquinas mínima y máxima del rectángulo, como una lista de dos puntos cada una en el formato de coordenadas "Point" de GeoJSON, o una lista de dos objetos ee.Geometry que describen un punto, o una lista de cuatro números en el orden xMin, yMin, xMax, yMax. |
proj | Proyección (opcional) | Es la proyección de esta geometría. Si no se especifica, el valor predeterminado es la proyección del ee.Geometry de entrada o EPSG:4326 si no hay entradas de ee.Geometry. |
geodesic | Booleano, opcional | Si es falso, los bordes son rectos en la proyección. Si es verdadero, los bordes se curvan para seguir la ruta más corta en la superficie de la Tierra. El valor predeterminado es el estado geodésico de las entradas o verdadero si las entradas son números. |
evenOdd | Booleano, opcional | Si es verdadero, los interiores del polígono se determinarán según la regla par/impar, en la que un punto está dentro si cruza una cantidad impar de bordes para alcanzar un punto en el infinito. De lo contrario, los polígonos usan la regla de izquierda-interior, en la que los interiores se encuentran en el lado izquierdo de los bordes de la estructura cuando se recorren los vértices en el orden determinado. Si no se especifica, el valor predeterminado es verdadero. |
Ejemplos
Editor de código (JavaScript)
// Coordinates for the bounds of a rectangle.
var xMin = -122.09;
var yMin = 37.42;
var xMax = -122.08;
var yMax = 37.43;
// Construct a rectangle from a list of GeoJSON 'point' formatted coordinates.
var rectangleGeoJSON = ee.Geometry.Rectangle(
[
[xMin, yMin],
[xMax, yMax] // max x and y
]
);
Map.addLayer(rectangleGeoJSON, {}, 'rectangleGeoJSON');
// Construct a rectangle from a list of ee.Geometry.Point objects.
var rectanglePoint = ee.Geometry.Rectangle(
[
ee.Geometry.Point(xMin, yMin), // min x and y
ee.Geometry.Point(xMax, yMax) // max x and y
]
);
Map.addLayer(rectanglePoint, {}, 'rectanglePoint');
// Construct a rectangle from a list of bounding coordinates.
var rectangleBounds = ee.Geometry.Rectangle(
[xMin, yMin, xMax, yMax]
);
Map.addLayer(rectangleBounds, {}, 'rectangleBounds');
Map.setCenter(-122.085, 37.422, 15);
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Última actualización: 2025-07-25 (UTC)
[null,null,["Última actualización: 2025-07-25 (UTC)"],[[["\u003cp\u003eDefines a rectangular polygon geometry in Earth Engine.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eAccepts coordinates as GeoJSON points, Earth Engine points, or bounding numbers.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eAllows specifying projection, geodesic nature, and polygon interior rules.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eProvides a convenient way to create EPSG:4326 polygons with four coordinates directly.\u003c/p\u003e\n"]]],[],null,["# ee.Geometry.Rectangle\n\n\u003cbr /\u003e\n\nConstructs an ee.Geometry describing a rectangular polygon.\n\n\u003cbr /\u003e\n\nFor convenience, varargs may be used when all arguments are numbers. This allows creating EPSG:4326 Polygons given exactly four coordinates, e.g. ee.Geometry.Rectangle(minLng, minLat, maxLng, maxLat).\n\n| Usage | Returns |\n|------------------------------------------------------------------------|--------------------|\n| `ee.Geometry.Rectangle(coords, `*proj* `, `*geodesic* `, `*evenOdd*`)` | Geometry.Rectangle |\n\n| Argument | Type | Details |\n|------------|----------------------------------------------------------|--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| `coords` | List\\\u003cGeometry\\\u003e\\|List\\\u003cList\\\u003cNumber\\\u003e\\\u003e\\|List\\\u003cNumber\\\u003e | The minimum and maximum corners of the rectangle, as a list of two points each in the format of GeoJSON 'Point' coordinates, or a list of two ee.Geometry objects describing a point, or a list of four numbers in the order xMin, yMin, xMax, yMax. |\n| `proj` | Projection, optional | The projection of this geometry. If unspecified, the default is the projection of the input ee.Geometry, or EPSG:4326 if there are no ee.Geometry inputs. |\n| `geodesic` | Boolean, optional | If false, edges are straight in the projection. If true, edges are curved to follow the shortest path on the surface of the Earth. The default is the geodesic state of the inputs, or true if the inputs are numbers. |\n| `evenOdd` | Boolean, optional | If true, polygon interiors will be determined by the even/odd rule, where a point is inside if it crosses an odd number of edges to reach a point at infinity. Otherwise polygons use the left- inside rule, where interiors are on the left side of the shell's edges when walking the vertices in the given order. If unspecified, defaults to true. |\n\nExamples\n--------\n\n### Code Editor (JavaScript)\n\n```javascript\n// Coordinates for the bounds of a rectangle.\nvar xMin = -122.09;\nvar yMin = 37.42;\nvar xMax = -122.08;\nvar yMax = 37.43;\n\n// Construct a rectangle from a list of GeoJSON 'point' formatted coordinates.\nvar rectangleGeoJSON = ee.Geometry.Rectangle(\n [\n [xMin, yMin],\n [xMax, yMax] // max x and y\n ]\n);\nMap.addLayer(rectangleGeoJSON, {}, 'rectangleGeoJSON');\n\n// Construct a rectangle from a list of ee.Geometry.Point objects.\nvar rectanglePoint = ee.Geometry.Rectangle(\n [\n ee.Geometry.Point(xMin, yMin), // min x and y\n ee.Geometry.Point(xMax, yMax) // max x and y\n ]\n);\nMap.addLayer(rectanglePoint, {}, 'rectanglePoint');\n\n// Construct a rectangle from a list of bounding coordinates.\nvar rectangleBounds = ee.Geometry.Rectangle(\n [xMin, yMin, xMax, yMax]\n);\nMap.addLayer(rectangleBounds, {}, 'rectangleBounds');\n\nMap.setCenter(-122.085, 37.422, 15);\n```"]]