אנחנו משיקים ב-Earth Engine
רמות מכסה לשימוש לא מסחרי כדי להגן על משאבי מחשוב משותפים ולהבטיח ביצועים אמינים לכולם. כל הפרויקטים הלא מסחריים יצטרכו לבחור רמת מכסת שימוש עד
27 באפריל 2026, אחרת הם ישתמשו ברמת הקהילה כברירת מחדל. המיכסות לפי רמה ייכנסו לתוקף בכל הפרויקטים (ללא קשר לתאריך הבחירה של הרמה) ב-
27 באפריל 2026.
מידע נוסף
ee.Geometry.simplify
קל לארגן דפים בעזרת אוספים
אפשר לשמור ולסווג תוכן על סמך ההעדפות שלך.
Simplifies the geometry to within a given error margin. שימו לב: ההגדרה הזו לא מתחשבת במרווח השגיאה שנדרש על ידי הצרכן של האלגוריתם הזה, אלא אם מציינים במפורש ש-maxError הוא null.
ההגדרה הזו מבטלת את מדיניות ברירת המחדל של Earth Engine לגבי הפצת טווחי שגיאה, כך שללא קשר לדיוק הגיאומטרי שנדרש מהפלט, הבקשות לקלט יכללו את טווח השגיאה שצוין בארגומנטים של האלגוריתם הזה. התוצאה היא עיבוד עקבי בכל רמות הזום של מפת וקטור שעברה עיבוד, אבל ברמות זום נמוכות יותר (כלומר, כשמבצעים זום אאוט), הגיאומטריה לא תפושט, מה שעלול לפגוע בביצועים.
| שימוש | החזרות |
|---|
Geometry.simplify(maxError, proj) | גיאומטריה |
| ארגומנט | סוג | פרטים |
|---|
זה: geometry | גיאומטריה | הגיאומטריה לפישוט. |
maxError | ErrorMargin | השגיאה המקסימלית שבה התוצאה עשויה להיות שונה מהקלט. |
proj | תחזית, ברירת מחדל: null | אם מציינים את ההטלה, התוצאה תהיה בהטלה הזו. אחרת, הוא יהיה באותה הקרנה כמו הקלט. אם שולי הטעות הם ביחידות מתוכננות, השוליים יפורשו כיחידות של התחזית הזו. |
דוגמאות
Code Editor (JavaScript)
// Define a Geometry object.
var geometry = ee.Geometry({
'type': 'Polygon',
'coordinates':
[[[-122.081, 37.417],
[-122.086, 37.421],
[-122.084, 37.418],
[-122.089, 37.416]]]
});
// Apply the simplify method to the Geometry object.
var geometrySimplify = geometry.simplify({'maxError': 1});
// Print the result to the console.
print('geometry.simplify(...) =', geometrySimplify);
// Display relevant geometries on the map.
Map.setCenter(-122.085, 37.422, 15);
Map.addLayer(geometry,
{'color': 'black'},
'Geometry [black]: geometry');
Map.addLayer(geometrySimplify,
{'color': 'red'},
'Result [red]: geometry.simplify');
הגדרה של Python
בדף סביבת Python מפורט מידע על Python API ועל השימוש ב-geemap לפיתוח אינטראקטיבי.
import ee
import geemap.core as geemap
Colab (Python)
# Define a Geometry object.
geometry = ee.Geometry({
'type': 'Polygon',
'coordinates': [[
[-122.081, 37.417],
[-122.086, 37.421],
[-122.084, 37.418],
[-122.089, 37.416],
]],
})
# Apply the simplify method to the Geometry object.
geometry_simplify = geometry.simplify(maxError=1)
# Print the result.
display('geometry.simplify(...) =', geometry_simplify)
# Display relevant geometries on the map.
m = geemap.Map()
m.set_center(-122.085, 37.422, 15)
m.add_layer(geometry, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: geometry')
m.add_layer(
geometry_simplify, {'color': 'red'}, 'Result [red]: geometry.simplify'
)
m
אלא אם צוין אחרת, התוכן של דף זה הוא ברישיון Creative Commons Attribution 4.0 ודוגמאות הקוד הן ברישיון Apache 2.0. לפרטים, ניתן לעיין במדיניות האתר Google Developers. Java הוא סימן מסחרי רשום של חברת Oracle ו/או של השותפים העצמאיים שלה.
עדכון אחרון: 2026-04-20 (שעון UTC).
[null,null,["עדכון אחרון: 2026-04-20 (שעון UTC)."],[],[]]