Earth Engine ha introdotto
livelli di quota non commerciali per salvaguardare le risorse di calcolo condivise e garantire prestazioni affidabili per tutti. I progetti non commerciali utilizzano il livello Community per impostazione predefinita, anche se puoi modificare il livello di un progetto in qualsiasi momento.
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ee.Geometry.transform
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Trasforma la geometria in una proiezione specifica.
| Utilizzo | Resi |
|---|
Geometry.transform(proj, maxError, geodesic) | Geometria |
| Argomento | Tipo | Dettagli |
|---|
questo: geometry | Geometria | La geometria da riproiettare. |
proj | Proiezione, facoltativa | La proiezione del target. Il valore predefinito è EPSG:4326. Se ha un CRS geografico, i bordi della geometria verranno interpretati come geodetiche. In caso contrario, verranno interpretate come linee rette nella proiezione. È possibile eseguire l'override di questa impostazione predefinita con il parametro geodetico. |
maxError | ErrorMargin, valore predefinito: null | L'errore di proiezione massimo. |
geodesic | Booleano, valore predefinito: null | Indica se interpretare i bordi come geodetiche. Se true, i bordi vengono interpretati come il percorso più breve sulla superficie della Terra. Se è false, i bordi vengono interpretati come linee rette nella proiezione. Il valore predefinito è true se la proiezione di destinazione è geografica, altrimenti è false. |
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Ultimo aggiornamento 2026-07-01 UTC.
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