Anuncio: Todos los proyectos no comerciales registrados para usar Earth Engine antes del
15 de abril de 2025 deben
verificar su elegibilidad no comercial para mantener el acceso a Earth Engine.
ee.Geometry.withinDistance
Organiza tus páginas con colecciones
Guarda y categoriza el contenido según tus preferencias.
Devuelve verdadero si y solo si las geometrías se encuentran dentro de una distancia especificada.
Uso | Muestra |
---|
Geometry.withinDistance(right, distance, maxError, proj) | Booleano |
Argumento | Tipo | Detalles |
---|
esta: left | Geometría | Es la geometría que se usa como el operando izquierdo de la operación. |
right | Geometría | Es la geometría que se usa como operando derecho de la operación. |
distance | Número de punto flotante | Es el umbral de distancia. Si se especifica una proyección, la distancia se expresa en unidades de ese sistema de coordenadas proyectadas; de lo contrario, se expresa en metros. |
maxError | ErrorMargin, valor predeterminado: null | Es la cantidad máxima de error que se tolera cuando se realiza cualquier reproyección necesaria. |
proj | Proyección, valor predeterminado: nulo | Es la proyección en la que se realizará la operación. Si no se especifica, la operación se realizará en un sistema de coordenadas esféricas, y las distancias lineales se expresarán en metros sobre la esfera. |
Ejemplos
Editor de código (JavaScript)
// Define a Geometry object.
var geometry = ee.Geometry({
'type': 'Polygon',
'coordinates':
[[[-122.081, 37.417],
[-122.086, 37.421],
[-122.084, 37.418],
[-122.089, 37.416]]]
});
// Define other inputs.
var inputGeom = ee.Geometry.Point(-122.090, 37.423);
// Apply the withinDistance method to the Geometry object.
var geometryWithinDistance = geometry.withinDistance({'right': inputGeom, 'distance': 500, 'maxError': 1});
// Print the result to the console.
print('geometry.withinDistance(...) =', geometryWithinDistance);
// Display relevant geometries on the map.
Map.setCenter(-122.085, 37.422, 15);
Map.addLayer(geometry,
{'color': 'black'},
'Geometry [black]: geometry');
Map.addLayer(inputGeom,
{'color': 'blue'},
'Parameter [blue]: inputGeom');
Configuración de Python
Consulta la página
Entorno de Python para obtener información sobre la API de Python y el uso de geemap
para el desarrollo interactivo.
import ee
import geemap.core as geemap
Colab (Python)
# Define a Geometry object.
geometry = ee.Geometry({
'type': 'Polygon',
'coordinates': [[
[-122.081, 37.417],
[-122.086, 37.421],
[-122.084, 37.418],
[-122.089, 37.416],
]],
})
# Define other inputs.
input_geom = ee.Geometry.Point(-122.090, 37.423)
# Apply the withinDistance method to the Geometry object.
geometry_within_distance = geometry.withinDistance(
right=input_geom, distance=500, maxError=1
)
# Print the result.
display('geometry.withinDistance(...) =', geometry_within_distance)
# Display relevant geometries on the map.
m = geemap.Map()
m.set_center(-122.085, 37.422, 15)
m.add_layer(geometry, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: geometry')
m.add_layer(input_geom, {'color': 'blue'}, 'Parameter [blue]: input_geom')
m
Salvo que se indique lo contrario, el contenido de esta página está sujeto a la licencia Atribución 4.0 de Creative Commons, y los ejemplos de código están sujetos a la licencia Apache 2.0. Para obtener más información, consulta las políticas del sitio de Google Developers. Java es una marca registrada de Oracle o sus afiliados.
Última actualización: 2025-07-26 (UTC)
[null,null,["Última actualización: 2025-07-26 (UTC)"],[],[],null,[]]