ee.Image.arrayReshape
    
    
      
    
    
      
      با مجموعهها، منظم بمانید
    
    
      
      ذخیره و طبقهبندی محتوا براساس اولویتهای شما.
    
  
  
      
    
  
  
  
  
  
    
  
  
    
    
  
  
باندهای آرایه یک تصویر با پیکسلهای همشکل و احتمالاً چند بعدی را به تصویری از آرایهها با شکل جدید تبدیل میکند.
| استفاده | برمی گرداند | | Image. arrayReshape (lengths, dimensions) | تصویر | 
| استدلال | تایپ کنید | جزئیات | | این: image | تصویر | تصویر آرایه ها برای تغییر شکل. | 
| lengths | تصویر | یک تصویر 1 باندی که طول های جدید هر محور تصویر ورودی را مشخص می کند که به عنوان یک آرایه 1 بعدی در هر پیکسل مشخص شده است. در آرایه هر شکل باید مقادیر طول "ابعاد" وجود داشته باشد. اگر یکی از طول ها -1 باشد، طول مربوط به آن محور به گونه ای محاسبه می شود که اندازه کل ثابت بماند. به طور خاص، شکل [-1] به 1-D مسطح می شود. حداکثر یک جزء شکل می تواند -1 باشد. | 
| dimensions | عدد صحیح | تعداد ابعاد به اشتراک گذاشته شده توسط همه پیکسل های آرایه خروجی. | 
 نمونه ها 
 ویرایشگر کد (جاوا اسکریپت) 
// A function to print arrays for a selected pixel in the following examples.
function sampArrImg(arrImg) {
  var point = ee.Geometry.Point([-121, 42]);
  return arrImg.sample(point, 500).first().get('array');
}
// Create a 1D array image with length 6.
var arrayImg1D = ee.Image([0, 1, 2, 3, 4, 5]).toArray();
print('1D array image (pixel)', sampArrImg(arrayImg1D));
// [0, 1, 2, 3, 4, 5]
// Reshape the 1D 6-element array to a 2D 2 (row) x 3 (column) array. Notice
// that elements are filled row by row in the reshaped result.
var reshape2x3 = arrayImg1D.arrayReshape(ee.Image([2, 3]).toArray(), 2);
print('2D 2x3 array image (pixel)', sampArrImg(reshape2x3));
// [[0, 1, 2],
//  [3, 4, 5]]
// Use -1 to auto-determine a dimension length. For example, here we set
// 3 rows and let Earth Engine determine the number of columns needed.
var reshape3x_ = arrayImg1D.arrayReshape(ee.Image([3, -1]).toArray(), 2);
print('2D 3x? array image (pixel)', sampArrImg(reshape3x_));
// [[0, 1],
//  [2, 3],
//  [4, 5]]
// Flatten a 2D 2x3 array to 1D 6-element array.
var flattened = reshape2x3.arrayReshape(ee.Image([-1]).toArray(), 1);
print('2D array flattened to 1D', sampArrImg(flattened));
// [0, 1, 2, 3, 4, 5] راه اندازی پایتون
 برای اطلاعات در مورد API پایتون و استفاده از geemap برای توسعه تعاملی به صفحه محیط پایتون مراجعه کنید.
import ee
import geemap.core as geemap
 کولب (پایتون) 
# A function to print arrays for a selected pixel in the following examples.
def samp_arr_img(arr_img):
  point = ee.Geometry.Point([-121, 42])
  return arr_img.sample(point, 500).first().get('array')
# Create a 1D array image with length 6.
array_img_1d = ee.Image([0, 1, 2, 3, 4, 5]).toArray()
display('1D array image (pixel):', samp_arr_img(array_img_1d))
# [0, 1, 2, 3, 4, 5]
# Reshape the 1D 6-element array to a 2D 2 (row) x 3 (column) array. Notice
# that elements are filled row by row in the reshaped result.
reshape2x3 = array_img_1d.arrayReshape(ee.Image([2, 3]).toArray(), 2)
display('2D 2x3 array image (pixel):', samp_arr_img(reshape2x3))
# [[0, 1, 2],
#  [3, 4, 5]]
# Use -1 to auto-determine a dimension length. For example, here we set
# 3 rows and let Earth Engine determine the number of columns needed.
reshape3x_ = array_img_1d.arrayReshape(ee.Image([3, -1]).toArray(), 2)
display('2D 3x? array image (pixel):', samp_arr_img(reshape3x_))
# [[0, 1],
#  [2, 3],
#  [4, 5]]
# Flatten a 2D 2x3 array to 1D 6-element array.
flattened = reshape2x3.arrayReshape(ee.Image([-1]).toArray(), 1)
display('2D array flattened to 1D:', samp_arr_img(flattened))
# [0, 1, 2, 3, 4, 5]
  
  
جز در مواردی که غیر از این ذکر شده باشد،محتوای این صفحه تحت مجوز Creative Commons Attribution 4.0 License است. نمونه کدها نیز دارای مجوز Apache 2.0 License است. برای اطلاع از جزئیات، به خطمشیهای سایت Google Developers مراجعه کنید. جاوا علامت تجاری ثبتشده Oracle و/یا شرکتهای وابسته به آن است.
  تاریخ آخرین بهروزرسانی 2025-10-30 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی.
  
  
  
    
      [null,null,["تاریخ آخرین بهروزرسانی 2025-10-30 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی."],[],[]]