Annuncio: tutti i progetti non commerciali registrati per l'utilizzo di Earth Engine prima del
15 aprile 2025 devono
verificare l'idoneità non commerciale per mantenere l'accesso a Earth Engine.
ee.Image.displace
Mantieni tutto organizzato con le raccolte
Salva e classifica i contenuti in base alle tue preferenze.
Deforma un'immagine utilizzando un'immagine di spostamenti.
Utilizzo | Resi |
---|
Image.displace(displacement, mode, maxOffset) | Immagine |
Argomento | Tipo | Dettagli |
---|
questo: image | Immagine | L'immagine da deformare. |
displacement | Immagine | Un'immagine contenente i valori di spostamento. La prima banda viene interpretata come lo spostamento "X" e la seconda come lo spostamento "Y". Ogni pixel di spostamento è un vettore [dx,dy] aggiunto alla posizione del pixel per determinare la posizione del pixel corrispondente in "image". Gli spostamenti vengono interpretati come metri nella proiezione predefinita dell'immagine di spostamento. |
mode | Stringa, valore predefinito: "bicubic" | La modalità di interpolazione da utilizzare. Può assumere uno di tre valori: "nearest_neighbor", "bilinear" o "bicubic". |
maxOffset | Float, valore predefinito: null | L'offset assoluto massimo nell'immagine di spostamento. La fornitura di questo valore può migliorare le prestazioni di elaborazione. |
Salvo quando diversamente specificato, i contenuti di questa pagina sono concessi in base alla licenza Creative Commons Attribution 4.0, mentre gli esempi di codice sono concessi in base alla licenza Apache 2.0. Per ulteriori dettagli, consulta le norme del sito di Google Developers. Java è un marchio registrato di Oracle e/o delle sue consociate.
Ultimo aggiornamento 2025-07-26 UTC.
[null,null,["Ultimo aggiornamento 2025-07-26 UTC."],[[["\u003cp\u003eWarps an image using a displacement image, where pixel values in the displacement image represent the shift in position for the corresponding pixels in the original image.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eThe displacement image contains two bands, representing the X and Y displacement values for each pixel in the original image.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eUsers can control the interpolation mode for warping, choosing from options such as 'nearest_neighbor', 'bilinear', or 'bicubic'.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eOptionally, users can specify a maximum offset value for performance optimization during the warping process.\u003c/p\u003e\n"]]],[],null,["# ee.Image.displace\n\nWarps an image using an image of displacements.\n\n\u003cbr /\u003e\n\n| Usage | Returns |\n|----------------------------------------------------------|---------|\n| Image.displace`(displacement, `*mode* `, `*maxOffset*`)` | Image |\n\n| Argument | Type | Details |\n|----------------|----------------------------|-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| this: `image` | Image | The image to warp. |\n| `displacement` | Image | An image containing displacement values. The first band is interpreted as the 'X' displacement and the second as the 'Y' displacement. Each displacement pixel is a \\[dx,dy\\] vector added to the pixel location to determine the corresponding pixel location in 'image'. Displacements are interpreted as meters in the default projection of the displacement image. |\n| `mode` | String, default: \"bicubic\" | The interpolation mode to use. One of 'nearest_neighbor', 'bilinear', or 'bicubic'. |\n| `maxOffset` | Float, default: null | The maximum absolute offset in the displacement image. Providing this may improve processing performance. |"]]