এই বাস্তবায়ন হারালিক দ্বারা প্রস্তাবিত 14টি GLCM মেট্রিক এবং কনার্সের 4টি অতিরিক্ত মেট্রিক্স গণনা করে। ইনপুটগুলিকে পূর্ণসংখ্যার মূল্য দিতে হবে।
আউটপুট প্রতি ইনপুট ব্যান্ডে 18টি ব্যান্ড থাকে যদি দিকনির্দেশক গড় চালু থাকে এবং কার্নেলে প্রতি নির্দেশিক জোড়ায় 18টি ব্যান্ড থাকে, যদি না হয়:
ASM: f1, কৌণিক দ্বিতীয় মুহূর্ত; বারবার জোড়ার সংখ্যা পরিমাপ করে
কনট্রাস্ট: f2, কন্ট্রাস্ট; একটি চিত্রের স্থানীয় বৈসাদৃশ্য পরিমাপ করে
CORR: f3, পারস্পরিক সম্পর্ক; পিক্সেল জোড়ার মধ্যে পারস্পরিক সম্পর্ক পরিমাপ করে
VAR: f4, ভ্যারিয়েন্স; ধূসর-স্তরের বন্টন কতটা বিস্তৃত তা পরিমাপ করে
IDM: f5, ইনভার্স ডিফারেন্স মোমেন্ট; একজাতীয়তা পরিমাপ করে
SAVG: f6, গড় যোগফল
SVAR: f7, যোগফলের পার্থক্য
পাঠানো হয়েছে: f8, সমষ্টি এনট্রপি
ENT: f9, এনট্রপি। একটি ধূসর-স্তরের বিতরণের এলোমেলোতা পরিমাপ করে
DVAR: f10, পার্থক্য পার্থক্য
ডেন্ট: f11, পার্থক্য এনট্রপি
IMCORR1: f12, Corr-এর তথ্য পরিমাপ। 1
IMCORR2: f13, Corr এর তথ্য পরিমাপ। 2
MAXCORR: f14, Max Corr. সহগ। (গণনা করা হয়নি)
DISS: ভিন্নতা
জড়তা: জড়তা
শেড: ক্লাস্টার শেড
PROM: ক্লাস্টার বিশিষ্টতা
আরও তথ্য দুটি কাগজে পাওয়া যাবে: Haralick et. al, 'ছবির শ্রেণীবিভাগের জন্য টেক্সচারাল ফিচারস', https://doi.org/10.1109/TSMC.1973.4309314 এবং Conners, et al, টেক্সচার অপারেটর ব্যবহার করে উচ্চ-রেজোলিউশনের শহুরে দৃশ্যের বিভাজন', https://sdoi.org/10.1016-10916/07914(19734)
ব্যবহার | রিটার্নস |
---|---|
Image. glcmTexture ( size , kernel , average ) | ছবি |
যুক্তি | টাইপ | বিস্তারিত |
---|---|---|
এই: image | ছবি | যে চিত্রটির জন্য টেক্সচার মেট্রিক্স গণনা করতে হবে। |
size | পূর্ণসংখ্যা, ডিফল্ট: 1 | প্রতিটি GLCM-এ অন্তর্ভুক্ত করার জন্য আশেপাশের আকার। |
kernel | কার্নেল, ডিফল্ট: নাল | একটি কার্নেল x এবং y অফসেট নির্দিষ্ট করে যার উপর GLCMs গণনা করা হবে। কেন্দ্র পিক্সেল ব্যতীত কার্নেলের প্রতিটি পিক্সেলের জন্য একটি GLCM গণনা করা হয় যা শূন্য নয় এবং যতক্ষণ পর্যন্ত একটি GLCM ইতিমধ্যে একই দিক এবং দূরত্বের জন্য গণনা করা হয়নি। উদাহরণস্বরূপ, যদি পূর্ব এবং পশ্চিম পিক্সেলগুলির মধ্যে একটি বা উভয় সেট করা হয়, শুধুমাত্র 1 (অনুভূমিক) GLCM গণনা করা হয়। কার্নেলগুলি বাম থেকে ডানে এবং উপরে থেকে নীচে স্ক্যান করা হয়। ডিফল্ট একটি 3x3 বর্গক্ষেত্র, যার ফলে অফসেট (-1, -1), (0, -1), (1, -1) এবং (-1, 0) সহ 4টি GLCM রয়েছে। |
average | বুলিয়ান, ডিফল্ট: সত্য | সত্য হলে, প্রতিটি মেট্রিকের জন্য দিকনির্দেশক ব্যান্ড গড় করা হয়। |