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15 de abril de 2025 deben
verificar su elegibilidad no comercial para mantener el acceso a Earth Engine.
ee.Image.neighborhoodToArray
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Convierte la vecindad de cada píxel en una imagen escalar en un array bidimensional. Los ejes 0 y 1 del array de salida corresponden a los ejes Y y X de la imagen, respectivamente. La imagen de salida tendrá tantas bandas como la de entrada, y cada banda de salida tendrá la misma máscara que la banda de entrada correspondiente. Se conservan la huella y los metadatos de la imagen de entrada.
Uso | Muestra |
---|
Image.neighborhoodToArray(kernel, defaultValue) | Imagen |
Argumento | Tipo | Detalles |
---|
esta: image | Imagen | Imagen de la que se obtendrán los píxeles; debe ser de valor escalar. |
kernel | Kernel | Es el kernel que especifica la forma de la vecindad. Solo se admiten los kernels fijos, cuadrados y rectangulares. Se ignoran los pesos; solo se usa la forma del kernel. |
defaultValue | Número de punto flotante, valor predeterminado: 0 | Es el valor que se usará en los arrays de salida para reemplazar los píxeles no válidos (enmascarados) de la entrada. Si el tipo de banda es integral, se descarta la parte fraccionaria de este valor; en todos los casos, el valor se limita al rango de valores de la banda. |
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Última actualización: 2025-07-26 (UTC)
[null,null,["Última actualización: 2025-07-26 (UTC)"],[],["Transforms a scalar image by converting each pixel's neighborhood into a 2D array. The output array's axes 0 and 1 correspond to the image's Y and X axes, respectively. The method uses a `kernel` to define the neighborhood's shape (fixed, square, or rectangle). Invalid pixels within the input are replaced using a `defaultValue`. The input image's footprint, metadata, and mask are retained, but kernel weights are not considered. The method returns a new `Image`.\n"],null,[]]