ee.Image.neighborhoodToArray

همسایگی هر پیکسل در یک تصویر اسکالر را به یک آرایه دو بعدی تبدیل می کند. محورهای 0 و 1 آرایه خروجی به ترتیب با محورهای Y و X تصویر مطابقت دارند. تصویر خروجی به اندازه ورودی دارای باند خواهد بود. هر باند خروجی همان ماسک باند ورودی مربوطه را دارد. ردپای و ابرداده تصویر ورودی حفظ می شود.

استفاده برمی گرداند
Image. neighborhoodToArray (kernel, defaultValue ) تصویر
استدلال تایپ کنید جزئیات
این: image تصویر تصویر برای گرفتن پیکسل از. باید دارای ارزش اسکالر باشد.
kernel هسته هسته که شکل محله را مشخص می کند. فقط هسته های ثابت، مربع و مستطیل پشتیبانی می شوند. وزن ها نادیده گرفته می شوند. فقط از شکل هسته استفاده می شود.
defaultValue شناور، پیش فرض: 0 مقدار مورد استفاده در آرایه های خروجی برای جایگزینی پیکسل های نامعتبر (ماسک شده) ورودی. اگر نوع باند یکپارچه باشد، قسمت کسری این مقدار کنار گذاشته می شود. در همه موارد، مقدار به محدوده مقدار باند بسته می شود.
،همسایگی هر پیکسل در یک تصویر اسکالر را به یک آرایه دو بعدی تبدیل می کند. محورهای 0 و 1 آرایه خروجی به ترتیب با محورهای Y و X تصویر مطابقت دارند. تصویر خروجی به اندازه ورودی دارای باند خواهد بود. هر باند خروجی همان ماسک باند ورودی مربوطه را دارد. ردپای و ابرداده تصویر ورودی حفظ می شود.

استفاده برمی گرداند
Image. neighborhoodToArray (kernel, defaultValue ) تصویر
استدلال تایپ کنید جزئیات
این: image تصویر تصویر برای گرفتن پیکسل از. باید دارای ارزش اسکالر باشد.
kernel هسته هسته که شکل محله را مشخص می کند. فقط هسته های ثابت، مربع و مستطیل پشتیبانی می شوند. وزن ها نادیده گرفته می شوند. فقط از شکل هسته استفاده می شود.
defaultValue شناور، پیش فرض: 0 مقدار مورد استفاده در آرایه های خروجی برای جایگزینی پیکسل های نامعتبر (ماسک شده) ورودی. اگر نوع باند یکپارچه باشد، قسمت کسری این مقدار کنار گذاشته می شود. در همه موارد، مقدار به محدوده مقدار باند بسته می شود.