ee.Image.neighborhoodToArray
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Transforme le voisinage de chaque pixel d'une image scalaire en tableau 2D. Les axes 0 et 1 du tableau de sortie correspondent respectivement aux axes Y et X de l'image. L'image de sortie aura autant de bandes que l'image d'entrée. Chaque bande de sortie aura le même masque que la bande d'entrée correspondante. L'empreinte et les métadonnées de l'image d'entrée sont conservées.
Utilisation | Renvoie |
---|
Image.neighborhoodToArray(kernel, defaultValue) | Image |
Argument | Type | Détails |
---|
ceci : image | Image | Image à partir de laquelle obtenir les pixels. Elle doit être de type scalaire. |
kernel | Noyau | Noyau spécifiant la forme du voisinage. Seuls les noyaux fixes, carrés et rectangulaires sont acceptés. Les pondérations sont ignorées. Seule la forme du noyau est utilisée. |
defaultValue | Float, valeur par défaut : 0 | Valeur à utiliser dans les tableaux de sortie pour remplacer les pixels non valides (masqués) de l'entrée. Si le type de bande est intégral, la partie fractionnaire de cette valeur est ignorée. Dans tous les cas, la valeur est limitée à la plage de valeurs de la bande. |
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Dernière mise à jour le 2025/07/26 (UTC).
[null,null,["Dernière mise à jour le 2025/07/26 (UTC)."],[],["Transforms a scalar image by converting each pixel's neighborhood into a 2D array. The output array's axes 0 and 1 correspond to the image's Y and X axes, respectively. The method uses a `kernel` to define the neighborhood's shape (fixed, square, or rectangle). Invalid pixels within the input are replaced using a `defaultValue`. The input image's footprint, metadata, and mask are retained, but kernel weights are not considered. The method returns a new `Image`.\n"],null,[]]