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ee.Image.neighborhoodToArray
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Trasforma il vicinato di ogni pixel in un'immagine scalare in un array 2D. Gli assi 0 e 1 dell'array di output corrispondono rispettivamente agli assi Y e X dell'immagine. L'immagine di output avrà tante bande quante l'input; ogni banda di output ha la stessa maschera della banda di input corrispondente. L'impronta e i metadati dell'immagine di input vengono conservati.
| Utilizzo | Resi |
|---|
Image.neighborhoodToArray(kernel, defaultValue) | Immagine |
| Argomento | Tipo | Dettagli |
|---|
questo: image | Immagine | L'immagine da cui ottenere i pixel; deve essere a valori scalari. |
kernel | Kernel | Il kernel che specifica la forma del vicinato. Sono supportati solo i kernel fissi, quadrati e rettangolari. I pesi vengono ignorati e viene utilizzata solo la forma del kernel. |
defaultValue | Virgola mobile, valore predefinito: 0 | Il valore da utilizzare negli array di output per sostituire i pixel non validi (mascherati) dell'input. Se il tipo di banda è integrale, la parte frazionaria di questo valore viene eliminata; in tutti i casi, il valore viene bloccato nell'intervallo di valori della banda. |
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Ultimo aggiornamento 2025-07-26 UTC.
[null,null,["Ultimo aggiornamento 2025-07-26 UTC."],[],["Transforms a scalar image by converting each pixel's neighborhood into a 2D array. The output array's axes 0 and 1 correspond to the image's Y and X axes, respectively. The method uses a `kernel` to define the neighborhood's shape (fixed, square, or rectangle). Invalid pixels within the input are replaced using a `defaultValue`. The input image's footprint, metadata, and mask are retained, but kernel weights are not considered. The method returns a new `Image`.\n"]]