একটি পিক্সেলের আশপাশকে ব্যান্ডের একটি সেটে পরিণত করে৷ প্রতিবেশী একটি কার্নেল ব্যবহার করে নির্দিষ্ট করা হয় এবং শুধুমাত্র অ-শূন্য-ওজন কার্নেল মান ব্যবহার করা হয়। কার্নেলের ওজন অন্যথায় উপেক্ষা করা হয়।
প্রতিটি ইনপুট ব্যান্ড x * y আউটপুট ব্যান্ড তৈরি করে। প্রতিটি আউটপুট ব্যান্ডের নাম 'input_x_y' যেখানে x এবং y কার্নেলে পিক্সেলের অবস্থান নির্দেশ করে। উদাহরণস্বরূপ, একটি 3x3 কার্নেল একটি 2-ব্যান্ড চিত্রে 18টি আউটপুট ব্যান্ড তৈরি করে।
| ব্যবহার | রিটার্নস | Image. neighborhoodToBands (kernel) | ছবি |
| যুক্তি | টাইপ | বিস্তারিত | এই: image | ছবি | যে ছবিটি থেকে পিক্সেল পেতে হবে। |
kernel | কার্নেল | কার্নেল আশেপাশের এলাকা নির্দিষ্ট করে। শূন্য-ওজন মান উপেক্ষা করা হয়। |
,একটি পিক্সেলের আশপাশকে ব্যান্ডের একটি সেটে পরিণত করে৷ প্রতিবেশী একটি কার্নেল ব্যবহার করে নির্দিষ্ট করা হয় এবং শুধুমাত্র অ-শূন্য-ওজন কার্নেল মান ব্যবহার করা হয়। কার্নেলের ওজন অন্যথায় উপেক্ষা করা হয়।
প্রতিটি ইনপুট ব্যান্ড x * y আউটপুট ব্যান্ড তৈরি করে। প্রতিটি আউটপুট ব্যান্ডের নাম 'input_x_y' যেখানে x এবং y কার্নেলে পিক্সেলের অবস্থান নির্দেশ করে। উদাহরণস্বরূপ, একটি 3x3 কার্নেল একটি 2-ব্যান্ড চিত্রে 18টি আউটপুট ব্যান্ড তৈরি করে।
| ব্যবহার | রিটার্নস | Image. neighborhoodToBands (kernel) | ছবি |
| যুক্তি | টাইপ | বিস্তারিত | এই: image | ছবি | যে ছবিটি থেকে পিক্সেল পেতে হবে। |
kernel | কার্নেল | কার্নেল আশেপাশের এলাকা নির্দিষ্ট করে। শূন্য-ওজন মান উপেক্ষা করা হয়। |