Ankündigung: Alle nicht kommerziellen Projekte, die vor dem
15. April 2025 für die Nutzung von Earth Engine registriert wurden, müssen
die Berechtigung zur nicht kommerziellen Nutzung bestätigen, um den Zugriff aufrechtzuerhalten. Wenn Sie Ihren Status nicht bis zum 26. September 2025 bestätigen, wird Ihr Zugriff möglicherweise eingeschränkt.
ee.Image.paint
Mit Sammlungen den Überblick behalten
Sie können Inhalte basierend auf Ihren Einstellungen speichern und kategorisieren.
Malt die Geometrien einer Sammlung auf ein Bild und ersetzt die Werte der einzelnen Bänder mit dem angegebenen „color“-Wert, wenn eine Geometrie das Bild abdeckt (oder, wenn eine Linienbreite angegeben ist, wenn die Umrisse das Bild abdecken).
Dieser Algorithmus eignet sich am besten, um kategorische Daten aus Attributen in Pixel in einem Bild zu konvertieren. Wenn Sie eine Sammlung visualisieren möchten, sollten Sie stattdessen „FeatureCollection.style“ verwenden, das RGB-Farben unterstützt. Dieser Algorithmus ist streng „monochrom“ (mit einzelnen numerischen Werten).
| Nutzung | Ausgabe |
|---|
Image.paint(featureCollection, color, width) | Bild |
| Argument | Typ | Details |
|---|
So gehts: image | Bild | Das Bild, auf dem die Sammlung gemalt wird. |
featureCollection | FeatureCollection | Die Sammlung, die auf das Bild gemalt wurde. |
color | Objekt, Standardwert: 0 | Der Pixelwert, der in jedes Band des Eingabebilds eingefügt werden soll, entweder als Zahl, die für alle Features verwendet wird, oder als Name einer numerischen Eigenschaft, die aus jedem Feature in der Sammlung übernommen werden soll. |
width | Objekt, Standardwert: null | Linienbreite, entweder als Zahl, die die Linienbreite für alle Geometrien angibt, oder als Name einer numerischen Eigenschaft, die aus jedem Feature in der Sammlung übernommen werden soll. Wenn nicht angegeben, werden die Geometrien gefüllt statt umrandet. |
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Zuletzt aktualisiert: 2025-07-26 (UTC).
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