ee.Image.paint

Pinta las geometrías de una colección en una imagen, usando el valor de "color" proporcionado para reemplazar los valores de cada banda en los que cualquier geometría cubre la imagen (o, si se especifica un ancho de línea, en los que lo hacen los perímetros).

Este algoritmo es más adecuado para convertir datos categóricos de propiedades de entidades en píxeles en una imagen. Si deseas visualizar una colección, considera usar FeatureCollection.style, que admite colores RGB, mientras que este algoritmo es estrictamente "monocromático" (usa valores numéricos únicos).

UsoMuestra
Image.paint(featureCollection, color, width)Imagen
ArgumentoTipoDetalles
esta: imageImagenEs la imagen en la que se pinta la colección.
featureCollectionFeatureCollectionEs la colección pintada en la imagen.
colorObjeto, valor predeterminado: 0Valor de píxel que se pintará en cada banda de la imagen de entrada, ya sea como un número que se usará para todos los atributos o como el nombre de una propiedad numérica que se tomará de cada atributo de la colección.
widthObjeto, valor predeterminado: nuloAncho de línea, ya sea como un número que será el ancho de línea para todas las geometrías o el nombre de una propiedad numérica que se tomará de cada elemento de la colección. Si no se especifica, las geometrías se rellenarán en lugar de delinearse.