Earth Engine برای محافظت از منابع محاسباتی مشترک و تضمین عملکرد قابل اعتماد برای همه،
سطوح سهمیهبندی غیرتجاری را معرفی کرده است. پروژههای غیرتجاری به طور پیشفرض از سطح Community استفاده میکنند، اگرچه میتوانید سطح یک پروژه را در هر زمان تغییر دهید.
ee.Image.paint
با مجموعهها، منظم بمانید
ذخیره و طبقهبندی محتوا براساس اولویتهای شما.
هندسههای یک مجموعه را روی یک تصویر نقاشی میکند، و با استفاده از مقدار «رنگ» داده شده، مقادیر هر باند را در جایی که هندسه تصویر را میپوشاند (یا اگر عرض خط مشخص شده باشد، در جایی که محیطها قرار دارند) جایگزین میکند.
این الگوریتم برای تبدیل دادههای دستهبندیشده از ویژگیهای ویژگیها به پیکسلها در یک تصویر مناسبترین است؛ اگر میخواهید یک مجموعه را تجسم کنید، به جای آن از FeatureCollection.style استفاده کنید که از رنگهای RGB پشتیبانی میکند در حالی که این الگوریتم کاملاً «تکرنگ» است (از مقادیر عددی واحد استفاده میکند).
| کاربرد | بازگشتها | Image. paint (featureCollection, color , width ) | تصویر |
| استدلال | نوع | جزئیات | این: image | تصویر | تصویری که مجموعه بر اساس آن نقاشی شده است. |
featureCollection | مجموعه ویژگیها | این مجموعه بر روی تصویر نقاشی شده است. |
color | شیء، پیشفرض: ۰ | مقدار پیکسلی که باید در هر باند از تصویر ورودی قرار داده شود، یا به عنوان عددی که برای همه ویژگیها استفاده خواهد شد، یا نام یک ویژگی عددی که از هر ویژگی در مجموعه گرفته میشود. |
width | شیء، پیشفرض: تهی | عرض خط، یا به صورت عددی که عرض خط برای همه هندسهها خواهد بود، یا نام یک ویژگی عددی که از هر ویژگی در مجموعه گرفته میشود. اگر مشخص نشود، هندسهها به جای اینکه دورشان خط کشیده شود، پر میشوند. |
جز در مواردی که غیر از این ذکر شده باشد،محتوای این صفحه تحت مجوز Creative Commons Attribution 4.0 License است. نمونه کدها نیز دارای مجوز Apache 2.0 License است. برای اطلاع از جزئیات، به خطمشیهای سایت Google Developers مراجعه کنید. جاوا علامت تجاری ثبتشده Oracle و/یا شرکتهای وابسته به آن است.
تاریخ آخرین بهروزرسانی 2026-04-20 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی.
[null,null,["تاریخ آخرین بهروزرسانی 2026-04-20 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی."],[],[]]