ee.Image.paint

Peint les géométries d'une collection sur une image, en utilisant la valeur de "couleur" donnée pour remplacer les valeurs de chaque bande lorsque n'importe quelle géométrie couvre l'image (ou, si une largeur de ligne est spécifiée, lorsque les périmètres le font).

Cet algorithme est plus adapté à la conversion de données catégorielles à partir de propriétés d'entités en pixels dans une image. Si vous souhaitez visualiser une collection, envisagez plutôt d'utiliser FeatureCollection.style, qui accepte les couleurs RVB, tandis que cet algorithme est strictement "monochrome" (utilisant des valeurs numériques uniques).

UtilisationRenvoie
Image.paint(featureCollection, color, width)Image
ArgumentTypeDétails
this: imageImageImage sur laquelle la collection est peinte.
featureCollectionFeatureCollectionCollection peinte sur l'image.
colorObjet, valeur par défaut : 0Valeur de pixel à peindre dans chaque bande de l'image d'entrée, soit sous forme de nombre qui sera utilisé pour toutes les entités, soit sous forme de nom d'une propriété numérique à extraire de chaque entité de la collection.
widthObjet, valeur par défaut : nullLargeur de ligne, soit sous forme de nombre qui sera la largeur de ligne pour toutes les géométries, soit sous forme de nom d'une propriété numérique à extraire de chaque entité de la collection. Si aucune valeur n'est spécifiée, les géométries seront remplies au lieu d'être décrites.