Earth Engine ha introdotto
livelli di quota non commerciali per salvaguardare le risorse di calcolo condivise e garantire prestazioni affidabili per tutti. I progetti non commerciali utilizzano il livello Community per impostazione predefinita, anche se puoi modificare il livello di un progetto in qualsiasi momento.
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ee.Image.paint
Mantieni tutto organizzato con le raccolte
Salva e classifica i contenuti in base alle tue preferenze.
Colora le geometrie di una raccolta su un'immagine, utilizzando il valore "color" specificato per sostituire i valori di ogni banda in cui una geometria copre l'immagine (o, se viene specificato uno spessore della linea, in cui i perimetri lo fanno).
Questo algoritmo è più adatto per convertire i dati categorici dalle proprietà delle funzionalità in pixel in un'immagine. Se vuoi visualizzare una raccolta, ti consigliamo di utilizzare FeatureCollection.style, che supporta i colori RGB, mentre questo algoritmo è strettamente "monocromatico" (utilizza singoli valori numerici).
| Utilizzo | Restituisce |
|---|
Image.paint(featureCollection, color, width) | Immagine |
| Argomento | Tipo | Dettagli |
|---|
questo: image | Immagine | L'immagine su cui è dipinta la raccolta. |
featureCollection | FeatureCollection | La raccolta dipinta sull'immagine. |
color | Oggetto, valore predefinito: 0 | Il valore del pixel da inserire in ogni banda dell'immagine di input, come numero che verrà utilizzato per tutte le caratteristiche o come nome di una proprietà numerica da estrarre da ogni caratteristica della raccolta. |
width | Oggetto, valore predefinito: null | Spessore linea, come numero che sarà lo spessore linea per tutte le geometrie o come nome di una proprietà numerica da estrarre da ogni funzionalità della raccolta. Se non specificato, le geometrie verranno riempite anziché contornate. |
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Ultimo aggiornamento 2026-04-20 UTC.
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