ee.Image.paint

Rysuje geometrie kolekcji na obrazie, używając podanej wartości „color” do zastąpienia wartości każdego pasma w miejscach, w których geometria pokrywa obraz (lub, jeśli określono szerokość linii, w miejscach, w których znajdują się obwody).

Ten algorytm najlepiej nadaje się do przekształcania danych kategorialnych z właściwości obiektów na piksele na obrazie. Jeśli chcesz wizualizować kolekcję, użyj zamiast tego funkcji FeatureCollection.style, która obsługuje kolory RGB, podczas gdy ten algorytm jest ściśle „monochromatyczny” (używa pojedynczych wartości liczbowych).

WykorzystanieZwroty
Image.paint(featureCollection, color, width)Obraz
ArgumentTypSzczegóły
to: imageObrazObraz, na którym namalowana jest kolekcja.
featureCollectionFeatureCollectionKolekcja namalowana na obrazie.
colorObiekt, wartość domyślna: 0Wartość piksela do namalowania w każdym paśmie obrazu wejściowego. Może to być liczba, która zostanie użyta w przypadku wszystkich obiektów, lub nazwa właściwości numerycznej, która zostanie pobrana z każdego obiektu w kolekcji.
widthObiekt, domyślnie: nullSzerokość linii, która może być liczbą (wtedy będzie to szerokość linii dla wszystkich geometrii) lub nazwą właściwości numerycznej, która będzie pobierana z każdego obiektu w kolekcji. Jeśli nie zostanie podana, figury geometryczne będą wypełnione, a nie obrysowane.