ee.Image.pixelLonLat

یک تصویر با دو باند به نام‌های "طول و عرض جغرافیایی" ایجاد می‌کند که شامل طول و عرض جغرافیایی در هر پیکسل، بر حسب درجه است.

استفاده برمی گرداند
ee.Image.pixelLonLat() تصویر

بدون استدلال

نمونه ها

ویرایشگر کد (جاوا اسکریپت)

// https://en.wikipedia.org/wiki/Universal_Transverse_Mercator_coordinate_system
var longitude = ee.Image.pixelLonLat().select('longitude');
var utmZones = longitude.add(180).divide(6).int();
Map.addLayer(utmZones, {min:0, max: 60}, 'UTM zones');

راه اندازی پایتون

برای اطلاعات در مورد API پایتون و استفاده از geemap برای توسعه تعاملی به صفحه محیط پایتون مراجعه کنید.

import ee
import geemap.core as geemap

کولب (پایتون)

# https://en.wikipedia.org/wiki/Universal_Transverse_Mercator_coordinate_system
longitude = ee.Image.pixelLonLat().select('longitude')
utm_zones = longitude.add(180).divide(6).int()
m = geemap.Map()
m.add_layer(utm_zones, {'min': 0, 'max': 60}, 'UTM zones')
m
،یک تصویر با دو باند به نام‌های "طول و عرض جغرافیایی" ایجاد می‌کند که شامل طول و عرض جغرافیایی در هر پیکسل، بر حسب درجه است.

استفاده برمی گرداند
ee.Image.pixelLonLat() تصویر

بدون استدلال

نمونه ها

ویرایشگر کد (جاوا اسکریپت)

// https://en.wikipedia.org/wiki/Universal_Transverse_Mercator_coordinate_system
var longitude = ee.Image.pixelLonLat().select('longitude');
var utmZones = longitude.add(180).divide(6).int();
Map.addLayer(utmZones, {min:0, max: 60}, 'UTM zones');

راه اندازی پایتون

برای اطلاعات در مورد API پایتون و استفاده از geemap برای توسعه تعاملی به صفحه محیط پایتون مراجعه کنید.

import ee
import geemap.core as geemap

کولب (پایتون)

# https://en.wikipedia.org/wiki/Universal_Transverse_Mercator_coordinate_system
longitude = ee.Image.pixelLonLat().select('longitude')
utm_zones = longitude.add(180).divide(6).int()
m = geemap.Map()
m.add_layer(utm_zones, {'min': 0, 'max': 60}, 'UTM zones')
m