Ankündigung: Alle nicht kommerziellen Projekte, die vor dem
15. April 2025 für die Nutzung von Earth Engine registriert wurden, müssen
die Berechtigung zur nicht kommerziellen Nutzung bestätigen, um den Zugriff aufrechtzuerhalten. Wenn Sie Ihren Status nicht bis zum 26. September 2025 bestätigen, wird Ihr Zugriff möglicherweise eingeschränkt.
ee.Image.random
Mit Sammlungen den Überblick behalten
Sie können Inhalte basierend auf Ihren Einstellungen speichern und kategorisieren.
Generiert an jeder Pixelposition eine Zufallszahl. Bei Verwendung der „uniform“-Verteilung liegen die Ausgaben im Bereich [0, 1). Bei Verwendung der Normalverteilung haben die Ausgaben μ=0 und σ=1, aber keine expliziten Grenzwerte.
| Nutzung | Ausgabe |
|---|
ee.Image.random(seed, distribution) | Bild |
| Argument | Typ | Details |
|---|
seed | Lang, Standardwert: 0 | Startwert für den Zufallszahlengenerator. |
distribution | String, Standard: „uniform“ | Der Verteilungstyp der zu erstellenden Zufallszahlen. Entweder „uniform“ oder „normal“. |
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Zuletzt aktualisiert: 2025-07-26 (UTC).
[null,null,["Zuletzt aktualisiert: 2025-07-26 (UTC)."],[],["Produces an image of random numbers at each pixel. The `seed` argument, a long integer, controls the random number generator. The `distribution` argument, defaulting to \"uniform,\" can be either \"uniform\" (outputting values within [0, 1)) or \"normal\" (outputting values with μ=0, σ=1). The function `ee.Image.random()` returns an Image.\n"]]