Earth Engine introduit des
niveaux de quota non commerciaux pour protéger les ressources de calcul partagées et garantir des performances fiables pour tous. Tous les projets non commerciaux devront sélectionner un niveau de quota d'ici le
27 avril 2026, faute de quoi le niveau "Communauté" sera appliqué par défaut. Les quotas de niveau s'appliqueront à tous les projets (quelle que soit la date de sélection du niveau) à compter du
27 avril 2026.
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ee.Image.random
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Génère un nombre aléatoire à chaque emplacement de pixel. Lorsque vous utilisez la distribution "uniforme", les sorties sont comprises dans la plage [0, 1). En utilisant la distribution "normale", les sorties ont μ=0, σ=1, mais aucune limite explicite.
| Utilisation | Renvoie |
|---|
ee.Image.random(seed, distribution) | Image |
| Argument | Type | Détails |
|---|
seed | Long, valeur par défaut : 0 | Valeur source du générateur de nombres aléatoires. |
distribution | Chaîne, par défaut : "uniform" | Type de distribution des nombres aléatoires à générer. ("uniform" ou "normal"). |
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Dernière mise à jour le 2025/07/26 (UTC).
[null,null,["Dernière mise à jour le 2025/07/26 (UTC)."],[],["Produces an image of random numbers at each pixel. The `seed` argument, a long integer, controls the random number generator. The `distribution` argument, defaulting to \"uniform,\" can be either \"uniform\" (outputting values within [0, 1)) or \"normal\" (outputting values with μ=0, σ=1). The function `ee.Image.random()` returns an Image.\n"]]