Earth Engine sta introducendo
livelli di quota non commerciali per salvaguardare le risorse di calcolo condivise e garantire prestazioni affidabili per tutti. Tutti i progetti non commerciali dovranno selezionare un livello di quota entro il
27 aprile 2026, altrimenti verrà utilizzato il livello Community per impostazione predefinita. Le quote di livello entreranno in vigore per tutti i progetti (indipendentemente dalla data di selezione del livello) il
27 aprile 2026.
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ee.Image.random
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Genera un numero casuale in ogni posizione del pixel. Quando utilizzi la distribuzione "uniforme", gli output sono compresi nell'intervallo [0, 1). Utilizzando la distribuzione "normale", gli output hanno μ=0, σ=1, ma nessun limite esplicito.
| Utilizzo | Resi |
|---|
ee.Image.random(seed, distribution) | Immagine |
| Argomento | Tipo | Dettagli |
|---|
seed | Long, valore predefinito: 0 | Seed per il generatore di numeri casuali. |
distribution | Stringa, valore predefinito: "uniform" | Il tipo di distribuzione dei numeri casuali da produrre. Può assumere uno di due valori: "uniforme" o "normale". |
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Ultimo aggiornamento 2025-07-26 UTC.
[null,null,["Ultimo aggiornamento 2025-07-26 UTC."],[],["Produces an image of random numbers at each pixel. The `seed` argument, a long integer, controls the random number generator. The `distribution` argument, defaulting to \"uniform,\" can be either \"uniform\" (outputting values within [0, 1)) or \"normal\" (outputting values with μ=0, σ=1). The function `ee.Image.random()` returns an Image.\n"]]