Ogłoszenie: wszystkie projekty niekomercyjne zarejestrowane do korzystania z Earth Engine przed
15 kwietnia 2025 r. muszą
potwierdzić spełnianie warunków użycia niekomercyjnego, aby zachować dostęp. Jeśli nie przejdziesz weryfikacji do 26 września 2025 r., Twój dostęp może zostać wstrzymany.
ee.Image.random
Zadbaj o dobrą organizację dzięki kolekcji
Zapisuj i kategoryzuj treści zgodnie ze swoimi preferencjami.
Generuje losową liczbę w każdej lokalizacji piksela. W przypadku rozkładu „jednostajnego” dane wyjściowe mieszczą się w zakresie [0, 1). W przypadku rozkładu „normalnego” dane wyjściowe mają μ=0, σ=1, ale nie mają wyraźnych limitów.
| Wykorzystanie | Zwroty |
|---|
ee.Image.random(seed, distribution) | Obraz |
| Argument | Typ | Szczegóły |
|---|
seed | Long, domyślna: 0 | Ziarno generatora liczb losowych. |
distribution | Ciąg znaków, domyślnie: „uniform” | Typ rozkładu liczb losowych do wygenerowania. Jedna z wartości „uniform” lub „normal”. |
O ile nie stwierdzono inaczej, treść tej strony jest objęta licencją Creative Commons – uznanie autorstwa 4.0, a fragmenty kodu są dostępne na licencji Apache 2.0. Szczegółowe informacje na ten temat zawierają zasady dotyczące witryny Google Developers. Java jest zastrzeżonym znakiem towarowym firmy Oracle i jej podmiotów stowarzyszonych.
Ostatnia aktualizacja: 2025-07-26 UTC.
[null,null,["Ostatnia aktualizacja: 2025-07-26 UTC."],[],["Produces an image of random numbers at each pixel. The `seed` argument, a long integer, controls the random number generator. The `distribution` argument, defaulting to \"uniform,\" can be either \"uniform\" (outputting values within [0, 1)) or \"normal\" (outputting values with μ=0, σ=1). The function `ee.Image.random()` returns an Image.\n"]]