Wprowadzamy w Earth Engine
poziomy limitów niekomercyjnych, aby chronić współdzielone zasoby obliczeniowe i zapewnić niezawodną wydajność dla wszystkich. We wszystkich projektach niekomercyjnych trzeba będzie wybrać poziom limitu do
27 kwietnia 2026 r.. W przeciwnym razie zostanie im przydzielony poziom Społeczność. Limity poziomu zaczną obowiązywać we wszystkich projektach (niezależnie od daty wyboru poziomu) od
27 kwietnia 2026 r. Więcej informacji
ee.Image.random
Zadbaj o dobrą organizację dzięki kolekcji
Zapisuj i kategoryzuj treści zgodnie ze swoimi preferencjami.
Generuje losową liczbę w każdej lokalizacji piksela. W przypadku rozkładu „jednostajnego” dane wyjściowe mieszczą się w zakresie [0, 1). W przypadku rozkładu „normalnego” dane wyjściowe mają μ=0, σ=1, ale nie mają wyraźnych limitów.
| Wykorzystanie | Zwroty |
|---|
ee.Image.random(seed, distribution) | Obraz |
| Argument | Typ | Szczegóły |
|---|
seed | Long, domyślna: 0 | Ziarno generatora liczb losowych. |
distribution | Ciąg znaków, domyślnie: „uniform” | Typ rozkładu liczb losowych do wygenerowania. Jedna z wartości „uniform” lub „normal”. |
O ile nie stwierdzono inaczej, treść tej strony jest objęta licencją Creative Commons – uznanie autorstwa 4.0, a fragmenty kodu są dostępne na licencji Apache 2.0. Szczegółowe informacje na ten temat zawierają zasady dotyczące witryny Google Developers. Java jest zastrzeżonym znakiem towarowym firmy Oracle i jej podmiotów stowarzyszonych.
Ostatnia aktualizacja: 2025-07-26 UTC.
[null,null,["Ostatnia aktualizacja: 2025-07-26 UTC."],[],["Produces an image of random numbers at each pixel. The `seed` argument, a long integer, controls the random number generator. The `distribution` argument, defaulting to \"uniform,\" can be either \"uniform\" (outputting values within [0, 1)) or \"normal\" (outputting values with μ=0, σ=1). The function `ee.Image.random()` returns an Image.\n"]]