सूचना: जिन गैर-व्यावसायिक प्रोजेक्ट के लिए Earth Engine को
15 अप्रैल, 2025 से पहले रजिस्टर किया गया है उन्हें ऐक्सेस बनाए रखने के लिए,
गैर-व्यावसायिक इस्तेमाल से जुड़ी ज़रूरी शर्तों की पुष्टि करनी होगी. अगर आपने 26 सितंबर, 2025 तक पुष्टि नहीं की, तो आपके ऐक्सेस को होल्ड पर रखा जा सकता है.
ee.Image.reduceConnectedComponents
संग्रह की मदद से व्यवस्थित रहें
अपनी प्राथमिकताओं के आधार पर, कॉन्टेंट को सेव करें और कैटगरी में बांटें.
यह फ़ंक्शन, हर 'object' के अंदर मौजूद सभी पिक्सल पर रिड्यूसर लागू करता है. पिक्सेल को किसी ऑब्जेक्ट का हिस्सा तब माना जाता है, जब वे आपस में जुड़े हों (आठ तरह से) और 'label' बैंड में उनकी वैल्यू एक जैसी हो. लेबल बैंड का इस्तेमाल सिर्फ़ कनेक्टेडनेस की पहचान करने के लिए किया जाता है. बाकी को रिड्यूसर के इनपुट के तौर पर दिया जाता है.
इस्तेमाल | रिटर्न |
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Image.reduceConnectedComponents(reducer, labelBand, maxSize) | इमेज |
आर्ग्यूमेंट | टाइप | विवरण |
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यह: image | इमेज | इनपुट इमेज. |
reducer | रेड्यूसर | कनेक्ट किए गए कॉम्पोनेंट में मौजूद पिक्सल पर लागू किया जाने वाला रिड्यूसर. |
labelBand | स्ट्रिंग, डिफ़ॉल्ट: null | कनेक्टिविटी का पता लगाने के लिए इस्तेमाल किए जाने वाले बैंड का नाम. अगर कोई बैंड तय नहीं किया गया है, तो पहले बैंड का इस्तेमाल किया जाता है. |
maxSize | पूर्णांक, डिफ़ॉल्ट: 256 | वैल्यू को एग्रीगेट करते समय, आस-पास के कितने डेटा पॉइंट को शामिल करना है. क्षैतिज या ऊर्ध्वाधर डाइमेंशन में maxSize से बड़े किसी भी ऑब्जेक्ट को मास्क कर दिया जाएगा, क्योंकि ऑब्जेक्ट के कुछ हिस्से आस-पास के इलाके से बाहर हो सकते हैं. |
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आखिरी बार 2025-07-26 (UTC) को अपडेट किया गया.
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