お知らせ:
2025 年 4 月 15 日より前に Earth Engine の使用を登録したすべての非商用プロジェクトは、アクセスを維持するために
非商用目的での利用資格を確認する必要があります。2025 年 9 月 26 日までに確認が完了していない場合、アクセスが保留されることがあります。
ee.Image.reduceNeighborhood
コレクションでコンテンツを整理
必要に応じて、コンテンツの保存と分類を行います。
指定されたカーネルによって決定された各ピクセルの近傍に、指定されたリデューサーを適用します。リデューサーの入力が 1 つの場合、コレクションの各バンドに個別に適用されます。それ以外の場合は、入力画像と同じ数のバンドが必要です。
リデューサーの出力名によって、出力バンドの名前が決まります。複数の入力があるリデューサーは出力名を直接使用しますが、入力が 1 つしかないリデューサーは、出力名の前に入力バンド名を付けます(例: '10_mean', '20_mean')。
重み付き入力を使用する削減指定子は、入力マスク、カーネル値、またはその 2 つのうち小さい値に基づいて入力の重みを設定できます。
| 用途 | 戻り値 |
|---|
Image.reduceNeighborhood(reducer, kernel, inputWeight, skipMasked, optimization) | 画像 |
| 引数 | タイプ | 詳細 |
|---|
これ: image | 画像 | 入力画像。 |
reducer | レデューサ | 近傍内のピクセルに適用するリデューサー。 |
kernel | カーネル | 近傍を定義するカーネル。 |
inputWeight | 文字列、デフォルト: "kernel" | 「mask」、「kernel」、「min」のいずれか。 |
skipMasked | ブール値。デフォルト値は true です。 | 対応する入力ピクセルがマスクされている場合は、出力ピクセルをマスクします。 |
optimization | 文字列、デフォルト: null | 最適化戦略。オプションは「boxcar」と「window」です。「boxcar」メソッドは、カウント、合計、平均を高速で計算する方法です。均一なカーネル、単一入力リデューサー、MASK、KERNEL、重み付けなしのいずれかが必要です。「window」メソッドは実行中のウィンドウを使用し、「boxcar」と同じ要件がありますが、単一の入力リデューサーを使用できます。どちらの方法でも、かなりの追加メモリが必要になります。 |
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最終更新日 2025-07-26 UTC。
[null,null,["最終更新日 2025-07-26 UTC。"],[],["This operation applies a reducer to pixel neighborhoods defined by a kernel. The reducer can have single or multiple inputs, with output band names determined accordingly. Weighted inputs are supported based on the input mask, kernel value, or their minimum. Options are available to skip masked pixels and optimize the process. The `Image.reduceNeighborhood` function takes a reducer, kernel, input weight, skip masked option, and an optimization method, returning a new image.\n"]]