Earth Engine introduit des
niveaux de quota non commerciaux pour protéger les ressources de calcul partagées et garantir des performances fiables pour tous. Tous les projets non commerciaux devront sélectionner un niveau de quota d'ici le
27 avril 2026, faute de quoi le niveau "Communauté" sera appliqué par défaut. Les quotas de niveau s'appliqueront à tous les projets (quelle que soit la date de sélection du niveau) à compter du
27 avril 2026.
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ee.Image.resample
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Algorithme qui renvoie une image identique à son argument, mais qui utilise l'interpolation bilinéaire ou bicubique (plutôt que l'interpolation du voisin le plus proche par défaut) pour calculer les pixels dans les projections autres que sa projection native ou d'autres niveaux de la même pyramide d'images.
Cette méthode repose sur le fait que la projection par défaut de l'image d'entrée est pertinente. Elle ne peut donc pas être utilisée sur des composites, par exemple. (Vous devez plutôt rééchantillonner les images utilisées pour créer la composition.)
| Utilisation | Renvoie |
|---|
Image.resample(mode) | Image |
| Argument | Type | Détails |
|---|
ceci : image | Image | Image à rééchantillonner. |
mode | Chaîne, valeur par défaut : "bilinear" | Mode d'interpolation à utiliser. ('bilinear' ou 'bicubic'). |
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Dernière mise à jour le 2025/07/26 (UTC).
[null,null,["Dernière mise à jour le 2025/07/26 (UTC)."],[],["The algorithm resamples an input image using either bilinear or bicubic interpolation, departing from the default nearest-neighbor method. This is applied when calculating pixels in projections outside the image's native projection or in different levels of the image pyramid. The input image must have a meaningful default projection; therefore, it cannot be used on composites. The function, `Image.resample(mode)`, accepts an `Image` and a `mode` string (\"bilinear\" or \"bicubic\") as arguments, and returns a resampled `Image`.\n"]]