Pengumuman: Semua project nonkomersial yang terdaftar untuk menggunakan Earth Engine sebelum
15 April 2025 harus
memverifikasi kelayakan nonkomersial untuk mempertahankan akses Earth Engine.
ee.Image.resample
Tetap teratur dengan koleksi
Simpan dan kategorikan konten berdasarkan preferensi Anda.
Algoritma yang menampilkan gambar yang identik dengan argumennya, tetapi menggunakan interpolasi bilinear atau bikubik (bukan tetangga terdekat default) untuk menghitung piksel dalam proyeksi selain proyeksi aslinya atau tingkat lain dari piramida gambar yang sama.
Hal ini bergantung pada proyeksi default gambar input yang bermakna, sehingga tidak dapat digunakan pada komposit, misalnya. (Sebagai gantinya, Anda harus melakukan pengambilan sampel ulang gambar yang digunakan untuk membuat komposit.)
Penggunaan | Hasil |
---|
Image.resample(mode) | Gambar |
Argumen | Jenis | Detail |
---|
ini: image | Gambar | Gambar yang akan diubah sampelnya. |
mode | String, default: "bilinear" | Mode interpolasi yang akan digunakan. Salah satu dari 'bilinear' atau 'bicubic'. |
Kecuali dinyatakan lain, konten di halaman ini dilisensikan berdasarkan Lisensi Creative Commons Attribution 4.0, sedangkan contoh kode dilisensikan berdasarkan Lisensi Apache 2.0. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat Kebijakan Situs Google Developers. Java adalah merek dagang terdaftar dari Oracle dan/atau afiliasinya.
Terakhir diperbarui pada 2025-07-26 UTC.
[null,null,["Terakhir diperbarui pada 2025-07-26 UTC."],[[["\u003cp\u003eResamples an image using bilinear or bicubic interpolation, resulting in an identical image but with different pixel computation for projections and pyramid levels.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eRelies on the input image's inherent projection and is unsuitable for composite images, which require individual component resampling.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eOffers 'bilinear' and 'bicubic' as interpolation modes, impacting how pixel values are calculated during resampling.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eThe function \u003ccode\u003eImage.resample()\u003c/code\u003e takes the image and the desired interpolation mode as input and returns the resampled image.\u003c/p\u003e\n"]]],["The algorithm resamples an input image using either bilinear or bicubic interpolation, departing from the default nearest-neighbor method. This is applied when calculating pixels in projections outside the image's native projection or in different levels of the image pyramid. The input image must have a meaningful default projection; therefore, it cannot be used on composites. The function, `Image.resample(mode)`, accepts an `Image` and a `mode` string (\"bilinear\" or \"bicubic\") as arguments, and returns a resampled `Image`.\n"],null,["# ee.Image.resample\n\nAn algorithm that returns an image identical to its argument, but which uses bilinear or bicubic interpolation (rather than the default nearest-neighbor) to compute pixels in projections other than its native projection or other levels of the same image pyramid.\n\n\u003cbr /\u003e\n\nThis relies on the input image's default projection being meaningful, and so cannot be used on composites, for example. (Instead, you should resample the images that are used to create the composite.)\n\n| Usage | Returns |\n|----------------------------|---------|\n| Image.resample`(`*mode*`)` | Image |\n\n| Argument | Type | Details |\n|---------------|-----------------------------|----------------------------------------------------------------|\n| this: `image` | Image | The Image to resample. |\n| `mode` | String, default: \"bilinear\" | The interpolation mode to use. One of 'bilinear' or 'bicubic'. |"]]