Die Earth Engine führt
nicht kommerzielle Kontingentstufen ein, um gemeinsam genutzte Rechenressourcen zu schützen und eine zuverlässige Leistung für alle sicherzustellen. Für alle nicht kommerziellen Projekte muss bis zum
27. April 2026 eine Kontingentstufe ausgewählt werden. Geschieht dies nicht, wird standardmäßig die Stufe „Community“ verwendet. Die Stufenkontingente treten für alle Projekte (unabhängig vom Datum der Stufenauswahl) am
27. April 2026 in Kraft.
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ee.Image.rsedTransform
Mit Sammlungen den Überblick behalten
Sie können Inhalte basierend auf Ihren Einstellungen speichern und kategorisieren.
Mit dem RSED-Verfahren (Reverse Squared Euclidean Distance) wird die 2D-Oberfläche mit der maximalen Höhe berechnet, die entsteht, wenn über jedes Pixel mit einem Wert ungleich null im Eingabebild eine umgekehrte Parabel platziert wird, wobei der Wert des Pixels die Höhe der Parabel ist. Als Binärbild (Null/Nicht-Null) betrachtet, entspricht dies dem Puffern jedes Eingabepixels, das nicht Null ist, um die Quadratwurzel seines Werts in Pixeln.
| Nutzung | Ausgabe |
|---|
Image.rsedTransform(neighborhood, units) | Bild |
| Argument | Typ | Details |
|---|
So gehts: image | Bild | Das Eingabebild. |
neighborhood | Ganzzahl, Standard: 256 | Größe der Nachbarschaft in Pixeln. |
units | String, Standard: „pixels“ | Die Einheiten der Umgebung. Derzeit werden nur „Pixel“ unterstützt. |
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Zuletzt aktualisiert: 2025-07-26 (UTC).
[null,null,["Zuletzt aktualisiert: 2025-07-26 (UTC)."],[],["Reverse Squared Euclidean Distance (RSED) creates a 2D surface by placing inverted parabolas over non-zero pixels in an image, with pixel values determining parabola heights. It's analogous to buffering each non-zero pixel by the square root of its value. The `Image.rsedTransform` function takes an input image and computes the RSED transform. The function requires `neighborhood` size in pixels (default 256) and supports `\"pixels\"` as `units`. It returns the transformed `Image`.\n"]]