Earth Engine presenta
niveles de cuotas no comerciales para proteger los recursos de procesamiento compartidos y garantizar un rendimiento confiable para todos. Todos los proyectos no comerciales deberán seleccionar un nivel de cuota antes del
27 de abril de 2026 o usarán el nivel Comunidad de forma predeterminada. Las cuotas de nivel entrarán en vigencia para todos los proyectos (independientemente de la fecha de selección del nivel) el
27 de abril de 2026.
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ee.Image.rsedTransform
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La distancia euclidiana inversa al cuadrado (RSED) calcula la superficie de altura máxima en 2D creada al colocar una parábola invertida sobre cada píxel distinto de cero de la imagen de entrada, en la que el valor del píxel es la altura de la parábola. Si se considera como una imagen binaria (cero/no cero), esto equivale a almacenar en búfer cada píxel de entrada distinto de cero por la raíz cuadrada de su valor, en píxeles.
| Uso | Muestra |
|---|
Image.rsedTransform(neighborhood, units) | Imagen |
| Argumento | Tipo | Detalles |
|---|
esta: image | Imagen | Es la imagen de entrada. |
neighborhood | Número entero, valor predeterminado: 256 | Tamaño de la vecindad en píxeles. |
units | Cadena, valor predeterminado: "pixels" | Unidades de la vecindad. Actualmente, solo se admiten "píxeles". |
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Última actualización: 2025-07-26 (UTC)
[null,null,["Última actualización: 2025-07-26 (UTC)"],[],["Reverse Squared Euclidean Distance (RSED) creates a 2D surface by placing inverted parabolas over non-zero pixels in an image, with pixel values determining parabola heights. It's analogous to buffering each non-zero pixel by the square root of its value. The `Image.rsedTransform` function takes an input image and computes the RSED transform. The function requires `neighborhood` size in pixels (default 256) and supports `\"pixels\"` as `units`. It returns the transformed `Image`.\n"]]