Earth Engine ha introdotto
livelli di quota non commerciali per salvaguardare le risorse di calcolo condivise e garantire prestazioni affidabili per tutti. I progetti non commerciali utilizzano il livello Community per impostazione predefinita, anche se puoi modificare il livello di un progetto in qualsiasi momento.
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ee.Image.rsedTransform
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La distanza euclidea quadrata inversa (RSED) calcola la superficie di altezza massima 2D creata posizionando una parabola invertita su ogni pixel diverso da zero dell'immagine di input, dove il valore del pixel è l'altezza della parabola. Se visualizzata come immagine binaria (zero/non zero), questa operazione equivale a eseguire il buffering ogni pixel di input diverso da zero in base alla radice quadrata del suo valore, in pixel.
| Utilizzo | Restituisce |
|---|
Image.rsedTransform(neighborhood, units) | Immagine |
| Argomento | Tipo | Dettagli |
|---|
questo: image | Immagine | L'immagine di input. |
neighborhood | Numero intero, valore predefinito: 256 | Dimensioni del vicinato in pixel. |
units | Stringa, valore predefinito: "pixel" | Le unità del quartiere, al momento sono supportati solo i "pixel". |
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Ultimo aggiornamento 2025-08-09 UTC.
[null,null,["Ultimo aggiornamento 2025-08-09 UTC."],[],["Reverse Squared Euclidean Distance (RSED) creates a 2D surface by placing inverted parabolas over non-zero pixels in an image, with pixel values determining parabola heights. It's analogous to buffering each non-zero pixel by the square root of its value. The `Image.rsedTransform` function takes an input image and computes the RSED transform. The function requires `neighborhood` size in pixels (default 256) and supports `\"pixels\"` as `units`. It returns the transformed `Image`.\n"]]