Earth Engine introduit des
niveaux de quota non commerciaux pour protéger les ressources de calcul partagées et garantir des performances fiables pour tous. Tous les projets non commerciaux devront sélectionner un niveau de quota d'ici le
27 avril 2026, faute de quoi le niveau "Communauté" sera appliqué par défaut. Les quotas de niveau s'appliqueront à tous les projets (quelle que soit la date de sélection du niveau) à compter du
27 avril 2026.
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ee.Image.sldStyle
Restez organisé à l'aide des collections
Enregistrez et classez les contenus selon vos préférences.
Applique un style à une entrée raster avec le style SLD OGC fourni.
Remarques :
- OGC SLD 1.0 et OGC SE 1.1 sont compatibles.
- Le document XML transmis peut être complet, ou ne contenir que l'élément SldRasterSymbolizer et les éléments inférieurs.
- Un seul SldRasterSymbolizer est requis.
- Les bandes peuvent être sélectionnées à l'aide de leurs noms Earth Engine ou d'identifiants numériques ("1", "2", etc.). Les noms Earth Engine sont essayés en premier.
- Les mécanismes d'étirement du contraste "Histogram" et "Normalize" sont acceptés.
- Les attributs type="values", type="intervals" et type="ramp" pour l'élément ColorMap dans SLD 1.0 (extensions GeoServer) sont acceptés.
- L'opacité n'est prise en compte que lorsqu'elle est définie sur 0,0 (transparent). Les valeurs d'opacité non nulles sont traitées comme complètement opaques.
- La définition OverlapBehavior est actuellement ignorée.
- Le mécanisme ShadedRelief n'est actuellement pas pris en charge.
- Le mécanisme ImageOutline n'est pas compatible pour le moment.
- L'élément Geometry est ignoré.
L'image de sortie comportera des métadonnées histogram_bandname si l'égalisation ou la normalisation de l'histogramme sont demandées.
| Utilisation | Renvoie |
|---|
Image.sldStyle(sldXml) | Image |
| Argument | Type | Détails |
|---|
ceci : input | Image | Image à afficher à l'aide du SLD. |
sldXml | Chaîne | Document (ou fragment) OGC SLD 1.0 ou 1.1. |
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Dernière mise à jour le 2026/04/20 (UTC).
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