ee.Image.sldStyle

Applica uno stile a un input raster con lo stile OGC SLD fornito.

Aspetti importanti:

 * Sono supportati OGC SLD 1.0 e OGC SE 1.1.

 * Il documento XML passato può essere completo o contenere solo l'elemento SldRasterSymbolizer e quelli sottostanti.

 * È necessario esattamente un SldRasterSymbolizer.

 * Le bande possono essere selezionate in base ai nomi Earth Engine corretti o utilizzando identificatori numerici ("1", "2", ...). Vengono provati prima i nomi Earth Engine corretti.

 * Sono supportati i meccanismi di estensione del contrasto Istogramma e Normalizza.

 * Sono supportati gli attributi type="values", type="intervals" e type="ramp" per l'elemento ColorMap in SLD 1.0 (estensioni GeoServer).

 * L'opacità viene presa in considerazione solo quando è 0.0 (trasparente). I valori di opacità diversi da zero vengono considerati completamente opachi.

 * La definizione di OverlapBehavior viene attualmente ignorata.

 * Il meccanismo ShadedRelief non è attualmente supportato.

 * Il meccanismo ImageOutline non è attualmente supportato.

 * L'elemento Geometria viene ignorato.

L'immagine di output avrà metadati histogram_bandname se viene richiesta l'equalizzazione o la normalizzazione dell'istogramma.

UtilizzoResi
Image.sldStyle(sldXml)Immagine
ArgomentoTipoDettagli
questo: inputImmagineL'immagine da eseguire il rendering utilizzando l'SLD.
sldXmlStringaIl documento (o frammento) OGC SLD 1.0 o 1.1.