ee.Image.sldStyle

指定された OGC SLD スタイルでラスター入力をスタイル設定します。

注意点:

 * OGC SLD 1.0 と OGC SE 1.1 がサポートされています。

 * 渡される XML ドキュメントは完全なものでも、SldRasterSymbolizer 要素以下だけでも構いません。

 * SldRasterSymbolizer が 1 つだけ必要です。

 * バンドは、適切な EarthEngine 名または数値識別子(「1」、「2」など)を使用して選択できます。適切な EarthEngine 名が最初に試されます。

 * ヒストグラムと正規化のコントラスト ストレッチ メカニズムがサポートされています。

 * SLD 1.0(GeoServer 拡張機能)の ColorMap 要素の type="values"、type="intervals"、type="ramp" 属性がサポートされています。

 * 不透明度は、0.0(透明)の場合にのみ考慮されます。不透明度の値が 0 以外の場合は、完全に不透明として扱われます。

 * OverlapBehavior の定義は現在無視されます。

 * 現在、ShadedRelief メカニズムはサポートされていません。

 * ImageOutline メカニズムは現在サポートされていません。

 * Geometry 要素は無視されます。

ヒストグラムの均等化または正規化がリクエストされた場合、出力画像には histogram_bandname メタデータが含まれます。

用途戻り値
Image.sldStyle(sldXml)画像
引数タイプ詳細
これ: input画像SLD を使用してレンダリングする画像。
sldXml文字列OGC SLD 1.0 または 1.1 ドキュメント(またはフラグメント)。