ee.Image.sldStyle

指定された OGC SLD スタイルでラスター入力をスタイル設定します。

注意点:

  • OGC SLD 1.0 と OGC SE 1.1 がサポートされています。
  • 渡される XML ドキュメントは、完全なものにすることも、SldRasterSymbolizer 要素以下だけにすることもできます。
  • SldRasterSymbolizer は 1 つだけ必要です。
  • バンドは、適切な Earth Engine 名または数値識別子(「1」、「2」など)を使用して選択できます。適切な Earth Engine 名が最初に試されます。
  • ヒストグラムと正規化のコントラスト ストレッチ メカニズムがサポートされています。
  • SLD 1.0(GeoServer 拡張機能)の ColorMap 要素の type="values"、type="intervals"、type="ramp" 属性がサポートされています。
  • 不透明度は 0.0(透明)の場合にのみ考慮されます。不透明度の値が 0 以外の場合は、完全に不透明として扱われます。
  • OverlapBehavior の定義は現在無視されます。
  • ShadedRelief メカニズムは現在サポートされていません。
  • ImageOutline メカニズムは現在サポートされていません。
  • Geometry 要素は無視されます。
ヒストグラムの均等化または正規化がリクエストされた場合、出力画像には histogram_bandname メタデータが含まれます。

用途戻り値
Image.sldStyle(sldXml)画像
引数タイプ詳細
これ: input画像SLD を使用してレンダリングする画像。
sldXml文字列OGC SLD 1.0 または 1.1 ドキュメント(またはフラグメント)。