ee.Image.sldStyle

Stylizuje dane rastrowe za pomocą podanego stylu OGC SLD.

Warto wiedzieć:

 * Obsługiwane są OGC SLD 1.0 i OGC SE 1.1.

 * Przekazywany dokument XML może być kompletny lub zawierać tylko element SldRasterSymbolizer i elementy podrzędne.

 * Wymagany jest dokładnie jeden element SldRasterSymbolizer.

 * Pasma można wybierać, używając ich prawidłowych nazw w Earth Engine lub identyfikatorów numerycznych („1”, „2”, ...). Najpierw sprawdzane są prawidłowe nazwy w Earth Engine.

 * Obsługiwane są mechanizmy rozciągania kontrastu Histogram i Normalizuj.

 * Obsługiwane są atrybuty type="values", type="intervals" i type="ramp" elementu ColorMap w SLD 1.0 (rozszerzenia GeoServer).

 * Krycie jest brane pod uwagę tylko wtedy, gdy wynosi 0,0 (przezroczystość). Wartości nieprzezroczystości inne niż 0 są traktowane jako całkowicie nieprzezroczyste.

 * Definicja OverlapBehavior jest obecnie ignorowana.

 * Mechanizm ShadedRelief nie jest obecnie obsługiwany.

 * Mechanizm ImageOutline nie jest obecnie obsługiwany.

 * Element Geometry jest ignorowany.

Obraz wyjściowy będzie zawierać metadane histogram_bandname, jeśli zażądano wyrównania lub normalizacji histogramu.

WykorzystanieZwroty
Image.sldStyle(sldXml)Obraz
ArgumentTypSzczegóły
to: inputObrazObraz do renderowania za pomocą SLD.
sldXmlCiąg znakówDokument (lub fragment) OGC SLD w wersji 1.0 lub 1.1.