ee.Image.sldStyle

Stylizuje dane rastrowe za pomocą podanego stylu OGC SLD.

Warto wiedzieć:

  • Obsługiwane są OGC SLD 1.0 i OGC SE 1.1.
  • Przekazany dokument XML może być kompletny lub zawierać tylko element SldRasterSymbolizer i elementy podrzędne.
  • Wymagany jest dokładnie 1 element SldRasterSymbolizer.
  • Pasma można wybierać, używając ich prawidłowych nazw w Earth Engine lub identyfikatorów numerycznych („1”, „2” itd.). Najpierw sprawdzane są prawidłowe nazwy w Earth Engine.
  • Obsługiwane są mechanizmy rozciągania histogramu i normalizacji kontrastu.
  • Obsługiwane są atrybuty type="values", type="intervals" i type="ramp" elementu ColorMap w SLD 1.0 (rozszerzenia GeoServer).
  • Krycie jest brane pod uwagę tylko wtedy, gdy wynosi 0,0 (przezroczyste). Wartości nieprzezroczystości inne niż 0 są traktowane jako całkowicie nieprzezroczyste.
  • Definicja OverlapBehavior jest obecnie ignorowana.
  • Mechanizm ShadedRelief nie jest obecnie obsługiwany.
  • Mechanizm ImageOutline nie jest obecnie obsługiwany.
  • Element Geometry jest ignorowany.
 Obraz wyjściowy będzie zawierać metadane histogram_bandname, jeśli zażądano wyrównania lub normalizacji histogramu.

WykorzystanieZwroty
Image.sldStyle(sldXml)Obraz
ArgumentTypSzczegóły
to: inputObrazObraz do renderowania za pomocą SLD.
sldXmlCiąg znakówDokument (lub fragment) OGC SLD w wersji 1.0 lub 1.1.