Warto wiedzieć:
* Obsługiwane są OGC SLD 1.0 i OGC SE 1.1.
* Przekazywany dokument XML może być kompletny lub zawierać tylko element SldRasterSymbolizer i elementy podrzędne.
* Wymagany jest dokładnie jeden element SldRasterSymbolizer.
* Pasma można wybierać, używając ich prawidłowych nazw w Earth Engine lub identyfikatorów numerycznych („1”, „2”, ...). Najpierw sprawdzane są prawidłowe nazwy w Earth Engine.
* Obsługiwane są mechanizmy rozciągania kontrastu Histogram i Normalizuj.
* Obsługiwane są atrybuty type="values", type="intervals" i type="ramp" elementu ColorMap w SLD 1.0 (rozszerzenia GeoServer).
* Krycie jest brane pod uwagę tylko wtedy, gdy wynosi 0,0 (przezroczystość). Wartości nieprzezroczystości inne niż 0 są traktowane jako całkowicie nieprzezroczyste.
* Definicja OverlapBehavior jest obecnie ignorowana.
* Mechanizm ShadedRelief nie jest obecnie obsługiwany.
* Mechanizm ImageOutline nie jest obecnie obsługiwany.
* Element Geometry jest ignorowany.
Obraz wyjściowy będzie zawierać metadane histogram_bandname, jeśli zażądano wyrównania lub normalizacji histogramu.
Wykorzystanie | Zwroty |
---|---|
Image.sldStyle(sldXml) | Obraz |
Argument | Typ | Szczegóły |
---|---|---|
to: input | Obraz | Obraz do renderowania za pomocą SLD. |
sldXml | Ciąg znaków | Dokument (lub fragment) OGC SLD w wersji 1.0 lub 1.1. |