Những điểm cần lưu ý:
* OGC SLD 1.0 và OGC SE 1.1 được hỗ trợ.
* Tài liệu XML được truyền vào có thể là tài liệu hoàn chỉnh hoặc chỉ là phần tử SldRasterSymbolizer trở xuống.
* Bạn phải có đúng một SldRasterSymbolizer.
* Bạn có thể chọn các dải tần bằng tên EarthEngine thích hợp hoặc sử dụng giá trị nhận dạng bằng số ("1", "2", ...). Tên EarthEngine thích hợp sẽ được thử trước.
* Hỗ trợ cơ chế biểu đồ và cơ chế kéo giãn độ tương phản chuẩn hoá.
* Các thuộc tính type="values", type="intervals" và type="ramp" cho phần tử ColorMap trong SLD 1.0 (tiện ích GeoServer) được hỗ trợ.
* Độ mờ chỉ được tính đến khi bằng 0 (trong suốt). Các giá trị độ mờ khác 0 được coi là hoàn toàn mờ.
* Định nghĩa OverlapBehavior hiện bị bỏ qua.
* Cơ chế ShadedRelief hiện không được hỗ trợ.
* Cơ chế ImageOutline hiện không được hỗ trợ.
* Phần tử Geometry sẽ bị bỏ qua.
Hình ảnh đầu ra sẽ có siêu dữ liệu histogram_bandname nếu bạn yêu cầu cân bằng hoặc chuẩn hoá biểu đồ tần suất.
Cách sử dụng | Giá trị trả về |
---|---|
Image.sldStyle(sldXml) | Hình ảnh |
Đối số | Loại | Thông tin chi tiết |
---|---|---|
this: input | Hình ảnh | Hình ảnh cần kết xuất bằng SLD. |
sldXml | Chuỗi | Tài liệu (hoặc đoạn) OGC SLD 1.0 hoặc 1.1. |