Anuncio: Todos los proyectos no comerciales registrados para usar Earth Engine antes del
15 de abril de 2025 deben
verificar su elegibilidad no comercial para mantener el acceso. Si no realizas la verificación antes del 26 de septiembre de 2025, es posible que se suspenda tu acceso.
ee.Image.unitScale
Organiza tus páginas con colecciones
Guarda y categoriza el contenido según tus preferencias.
Ajusta la entrada para que el rango de valores de entrada [bajo, alto] se convierta en [0, 1]. Los valores fuera del rango NO se ajustan. Este algoritmo siempre produce píxeles de punto flotante.
| Uso | Muestra |
|---|
Image.unitScale(low, high) | Imagen |
| Argumento | Tipo | Detalles |
|---|
esta: input | Imagen | Imagen que se debe escalar. |
low | Número de punto flotante | Es el valor asignado a 0. |
high | Número de punto flotante | Es el valor asignado a 1. |
Salvo que se indique lo contrario, el contenido de esta página está sujeto a la licencia Atribución 4.0 de Creative Commons, y los ejemplos de código están sujetos a la licencia Apache 2.0. Para obtener más información, consulta las políticas del sitio de Google Developers. Java es una marca registrada de Oracle o sus afiliados.
Última actualización: 2025-07-26 (UTC)
[null,null,["Última actualización: 2025-07-26 (UTC)"],[],["The `unitScale` method scales an image's pixel values. It maps the input range between `low` and `high` to the output range of 0 to 1. The method takes the input image, `low` (the value that becomes 0), and `high` (the value that becomes 1) as arguments. Values outside the specified range are not restricted. The result of the process is a floating-point image.\n"]]