Earth Engine presenta
niveles de cuotas no comerciales para proteger los recursos de procesamiento compartidos y garantizar un rendimiento confiable para todos. Todos los proyectos no comerciales deberán seleccionar un nivel de cuota antes del
27 de abril de 2026 o usarán el nivel Comunidad de forma predeterminada. Las cuotas de nivel entrarán en vigencia para todos los proyectos (independientemente de la fecha de selección del nivel) el
27 de abril de 2026.
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ee.Image.unitScale
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Ajusta la entrada para que el rango de valores de entrada [bajo, alto] se convierta en [0, 1]. Los valores fuera del rango NO se ajustan. Este algoritmo siempre produce píxeles de punto flotante.
| Uso | Muestra |
|---|
Image.unitScale(low, high) | Imagen |
| Argumento | Tipo | Detalles |
|---|
esta: input | Imagen | Imagen que se debe escalar. |
low | Número de punto flotante | Es el valor asignado a 0. |
high | Número de punto flotante | Es el valor asignado a 1. |
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Última actualización: 2025-07-26 (UTC)
[null,null,["Última actualización: 2025-07-26 (UTC)"],[],["The `unitScale` method scales an image's pixel values. It maps the input range between `low` and `high` to the output range of 0 to 1. The method takes the input image, `low` (the value that becomes 0), and `high` (the value that becomes 1) as arguments. Values outside the specified range are not restricted. The result of the process is a floating-point image.\n"]]