Earth Engine presenta
niveles de cuotas no comerciales para proteger los recursos de procesamiento compartidos y garantizar un rendimiento confiable para todos. Los proyectos no comerciales usan el nivel de la comunidad de forma predeterminada, aunque puedes cambiar el nivel de un proyecto en cualquier momento.
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ee.Kernel.square
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Genera un kernel booleano con forma cuadrada.
| Uso | Muestra |
|---|
ee.Kernel.square(radius, units, normalize, magnitude) | Kernel |
| Argumento | Tipo | Detalles |
|---|
radius | Número de punto flotante | Es el radio del kernel que se generará. |
units | Cadena, valor predeterminado: "pixels" | Es el sistema de medición del kernel ("píxeles" o "metros"). Si el kernel se especifica en metros, cambiará de tamaño cuando se modifique el nivel de zoom. |
normalize | Booleano, valor predeterminado: verdadero | Normaliza los valores del kernel para que sumen 1. |
magnitude | Número de punto flotante, valor predeterminado: 1 | Cada valor se multiplica por esta cantidad. |
Ejemplos
Editor de código (JavaScript)
print('A square kernel', ee.Kernel.square({radius: 3}));
/**
* Output weights matrix (up to 1/100 precision for brevity)
*
* [0.02, 0.02, 0.02, 0.02, 0.02, 0.02, 0.02]
* [0.02, 0.02, 0.02, 0.02, 0.02, 0.02, 0.02]
* [0.02, 0.02, 0.02, 0.02, 0.02, 0.02, 0.02]
* [0.02, 0.02, 0.02, 0.02, 0.02, 0.02, 0.02]
* [0.02, 0.02, 0.02, 0.02, 0.02, 0.02, 0.02]
* [0.02, 0.02, 0.02, 0.02, 0.02, 0.02, 0.02]
* [0.02, 0.02, 0.02, 0.02, 0.02, 0.02, 0.02]
*/
Configuración de Python
Consulta la página
Entorno de Python para obtener información sobre la API de Python y el uso de geemap para el desarrollo interactivo.
import ee
import geemap.core as geemap
Colab (Python)
display('A square kernel:', ee.Kernel.square(**{'radius': 3}))
# Output weights matrix (up to 1/100 precision for brevity)
# [0.02, 0.02, 0.02, 0.02, 0.02, 0.02, 0.02]
# [0.02, 0.02, 0.02, 0.02, 0.02, 0.02, 0.02]
# [0.02, 0.02, 0.02, 0.02, 0.02, 0.02, 0.02]
# [0.02, 0.02, 0.02, 0.02, 0.02, 0.02, 0.02]
# [0.02, 0.02, 0.02, 0.02, 0.02, 0.02, 0.02]
# [0.02, 0.02, 0.02, 0.02, 0.02, 0.02, 0.02]
# [0.02, 0.02, 0.02, 0.02, 0.02, 0.02, 0.02]
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Última actualización: 2025-10-30 (UTC)
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