ee.Number.asin

آرکسین را بر حسب رادیان ورودی محاسبه می کند.

استفاده برمی گرداند
Number. asin () شماره
استدلال تایپ کنید جزئیات
این: input شماره مقدار ورودی

نمونه ها

ویرایشگر کد (جاوا اسکریپت)

// The domain of arcsine is [-1,1], inputs outside the domain are invalid.
print('Arcsine of -1', ee.Number(-1).asin());  // -1.570796326 (-π/2)
print('Arcsine of 0', ee.Number(0).asin());  // 0
print('Arcsine of 1', ee.Number(1).asin());  // 1.570796326 (π/2)

راه اندازی پایتون

برای اطلاعات در مورد API پایتون و استفاده از geemap برای توسعه تعاملی به صفحه محیط پایتون مراجعه کنید.

import ee
import geemap.core as geemap

کولب (پایتون)

# The domain of arcsine is [-1,1], inputs outside the domain are invalid.
print('Arcsine of -1:', ee.Number(-1).asin().getInfo())  # -1.570796326 (-π/2)
print('Arcsine of 0:', ee.Number(0).asin().getInfo())  # 0
print('Arcsine of 1:', ee.Number(1).asin().getInfo())  # 1.570796326 (π/2)