ee.Number.atan2
Mit Sammlungen den Überblick behalten
Sie können Inhalte basierend auf Ihren Einstellungen speichern und kategorisieren.
Berechnet den Winkel, der vom 2D-Vektor [x, y] gebildet wird.
Nutzung | Ausgabe |
---|
Number.atan2(right) | Zahl |
Argument | Typ | Details |
---|
So gehts: left | Zahl | Der Wert auf der linken Seite. |
right | Zahl | Der rechte Wert. |
Beispiele
Code-Editor (JavaScript)
// Left input is x and right input is y, representing point (x,y).
print('Atan2 of point (0,0)', ee.Number(0).atan2(0)); // 0
print('Atan2 of point (1,0)', ee.Number(1).atan2(0)); // 0
print('Atan2 of point (0,1)', ee.Number(0).atan2(1)); // 1.570796326 (π/2)
print('Atan2 of point (-1,0)', ee.Number(-1).atan2(0)); // 3.141592653 (π)
print('Atan2 of point (0,-1)', ee.Number(0).atan2(-1)); // -1.570796326 (-π/2)
Python einrichten
Informationen zur Python API und zur Verwendung von geemap
für die interaktive Entwicklung finden Sie auf der Seite
Python-Umgebung.
import ee
import geemap.core as geemap
Colab (Python)
print('Atan2 of point (0,0):', ee.Number(0).atan2(0).getInfo()) # 0
print('Atan2 of point (1,0):', ee.Number(1).atan2(0).getInfo()) # 0
# 1.570796326 (π/2)
print('Atan2 of point (0,1):', ee.Number(0).atan2(1).getInfo())
# 3.141592653 (π)
print('Atan2 of point (-1,0):', ee.Number(-1).atan2(0).getInfo())
# -1.570796326 (-π/2)
print('Atan2 of point (0,-1):', ee.Number(0).atan2(-1).getInfo())
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Zuletzt aktualisiert: 2025-07-26 (UTC).
[null,null,["Zuletzt aktualisiert: 2025-07-26 (UTC)."],[],["The `atan2` function calculates the angle of a 2D vector [x, y]. It takes two numeric inputs: `left` as x and `right` as y. The function returns a number representing the angle. For example, `atan2(1, 0)` represents the point (1,0) returning an angle of 0. The point (0,1) `atan2(0,1)` returns an angle of π/2. `atan2(-1,0)` returns π, and `atan2(0,-1)` returns -π/2.\n"],null,[]]