Pengumuman: Semua project nonkomersial yang terdaftar untuk menggunakan Earth Engine sebelum
15 April 2025 harus
memverifikasi kelayakan nonkomersial untuk mempertahankan akses. Jika Anda belum melakukan verifikasi hingga 26 September 2025, akses Anda mungkin ditangguhkan.
ee.Number.atan2
Tetap teratur dengan koleksi
Simpan dan kategorikan konten berdasarkan preferensi Anda.
Menghitung sudut yang dibentuk oleh vektor 2D [x, y].
| Penggunaan | Hasil |
|---|
Number.atan2(right) | Angka |
| Argumen | Jenis | Detail |
|---|
ini: left | Angka | Nilai sebelah kiri. |
right | Angka | Nilai sebelah kanan. |
Contoh
Code Editor (JavaScript)
// Left input is x and right input is y, representing point (x,y).
print('Atan2 of point (0,0)', ee.Number(0).atan2(0)); // 0
print('Atan2 of point (1,0)', ee.Number(1).atan2(0)); // 0
print('Atan2 of point (0,1)', ee.Number(0).atan2(1)); // 1.570796326 (π/2)
print('Atan2 of point (-1,0)', ee.Number(-1).atan2(0)); // 3.141592653 (π)
print('Atan2 of point (0,-1)', ee.Number(0).atan2(-1)); // -1.570796326 (-π/2)
Penyiapan Python
Lihat halaman
Lingkungan Python untuk mengetahui informasi tentang Python API dan penggunaan
geemap untuk pengembangan interaktif.
import ee
import geemap.core as geemap
Colab (Python)
display('Atan2 of point (0,0):', ee.Number(0).atan2(0)) # 0
display('Atan2 of point (1,0):', ee.Number(1).atan2(0)) # 0
# 1.570796326 (π/2)
display('Atan2 of point (0,1):', ee.Number(0).atan2(1))
# 3.141592653 (π)
display('Atan2 of point (-1,0):', ee.Number(-1).atan2(0))
# -1.570796326 (-π/2)
display('Atan2 of point (0,-1):', ee.Number(0).atan2(-1))
Kecuali dinyatakan lain, konten di halaman ini dilisensikan berdasarkan Lisensi Creative Commons Attribution 4.0, sedangkan contoh kode dilisensikan berdasarkan Lisensi Apache 2.0. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat Kebijakan Situs Google Developers. Java adalah merek dagang terdaftar dari Oracle dan/atau afiliasinya.
Terakhir diperbarui pada 2025-10-30 UTC.
[null,null,["Terakhir diperbarui pada 2025-10-30 UTC."],[],["The `atan2` function calculates the angle of a 2D vector [x, y]. It takes two numeric inputs: `left` as x and `right` as y. The function returns a number representing the angle. For example, `atan2(1, 0)` represents the point (1,0) returning an angle of 0. The point (0,1) `atan2(0,1)` returns an angle of π/2. `atan2(-1,0)` returns π, and `atan2(0,-1)` returns -π/2.\n"]]