ee.Number.cos

کسینوس ورودی را بر حسب رادیان محاسبه می کند.

استفاده برمی گرداند
Number. cos () شماره
استدلال تایپ کنید جزئیات
این: input شماره مقدار ورودی

نمونه ها

ویرایشگر کد (جاوا اسکریپت)

// Input angle in radians.
print('Cosine of 0', ee.Number(0).cos());  // 1
print('Cosine of π/2', ee.Number(Math.PI/2).cos());  // 0 (nearly)
print('Cosine of π', ee.Number(Math.PI).cos());  // -1

// Convert degrees to radians.
var degrees = 45;
var radians = degrees * (Math.PI/180);
print('Cosine of 45 degrees', ee.Number(radians).cos());  // 0.707106781

راه اندازی پایتون

برای اطلاعات در مورد API پایتون و استفاده از geemap برای توسعه تعاملی به صفحه محیط پایتون مراجعه کنید.

import ee
import geemap.core as geemap

کولب (پایتون)

import math

# Input angle in radians.
print('Cosine of 0:', ee.Number(0).cos().getInfo())  # 1
print('Cosine of π/2:', ee.Number(math.pi/2).cos().getInfo())  # 0 (nearly)
print('Cosine of π:', ee.Number(math.pi).cos().getInfo())  # -1

# Convert degrees to radians.
degrees = 45
radians = degrees * (math.pi/180)
# 0.707106781
print('Cosine of 45 degrees:', ee.Number(radians).cos().getInfo())